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国产大作《古剑》新概念图 战斗系统自由度高

近日虚幻5国风动作RPG《古剑》官方分享全新场景美术图,曝光阴阳两界交汇之地 “湮灭之境(遗忘之境)”。这片区域遍布芦苇与彼岸花,冷暖撞色塑造出幽冥氛围感。

官方借此诠释核心世界观理念:死亡并非生命的对立面,而是未尽执念的延续。游戏中玩家将化身地界司判,往返人间引渡亡魂、了结因果,牛头、马面等传统地府形象会作为同行伙伴登场。

官方还转发外媒RPGSite试玩评测,该媒体称《古剑》没有照搬同类游戏设计,战斗机制具备完整原创思路,战斗系统自由度很高,玩家可搭配武器、法器、召唤亡魂调整专属打法。评测也说明单个试玩章节无法代表游戏完整品质,真正答案仍要等到正式版发售后才能揭晓。

《古剑》定位宽线性志怪ARPG,并非纯开放世界或硬核类魂作品,将登陆PC、PS5和XSX|S平台,发售日期暂未公布。

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