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GameStop首席执行官称索尼停发实体游戏对业务毫无影响

游戏零售商GameStop的首席执行官瑞安·科恩就索尼停止PlayStation实体光盘生产一事表态,称此事“完全无关紧要”。

科恩在接受彭博社采访时发表了上述言论,他表示索尼转向全数字发行的举措“与我们的业务毫不相干”。

他补充道:“游戏软件业务在过去确实很重要,但如今软件收入占我们总营收的比例还不到12%,收藏品类的占比已经超过一半。所以这件事完全、彻底地没有影响。”

尽管这话从一家以游戏零售闻名的企业CEO口中说出来有些反常,但正如彭博社的报道所指出的,软件销售目前仅占GameStop总业务的18%。

宝可梦集换式卡牌等收藏品类已成为其业务的核心组成部分,占总销售额的41%。这与该公司曾经以实体游戏买卖为主要营收动力的模式相比,已是天翻地覆的变化。

科恩透露,GameStop在2026年第一季度实现盈利1.43亿美元,称这是“公司历史上最高的营业利润”。

他还声称:“所有媒体都盼着GameStop倒闭。我实在无法理解,为什么所有主流媒体都希望我们垮掉。”

今年5月,GameStop曾提出以560亿美元收购eBay,但遭到对方拒绝。eBay表示,这份收购要约“既不可信,也缺乏吸引力”。

这并非该公司首次做出颇具争议的商业决策。这家零售商曾在2022年宣布上线NFT交易市场,该平台仅运营18个月便宣告关停。

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