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Steam Machine装上Win11:跑分碾压22% 帧率却打平

据ETA Prime实测,Valve最新推出的Steam Machine在安装Windows 11后跑分大幅领先SteamOS,但实际游戏帧率两者几乎打平。

Valve近期发布了Steam Machine所需的Windows驱动,图形、Wi-Fi和蓝牙均可正常工作。

ETA Prime在一台内存从16GB升级至64GB DDR5-5600的Steam Machine上安装了Windows 11,系统将定制处理器识别为AMD 1772,6核Zen 4架构,图形核心显示为Radeon RX 7600系列,配备8GB显存。

CPU跑分方面,Windows 11在Geekbench 6单核测试中领先SteamOS 3.3%,多核领先22.1%。不过SteamOS此次测试使用的是桌面模式,CPU性能调度策略与游戏模式不同,实际游戏场景下的差距可能更小。

Cinebench 2024中,这颗处理器单核99分、多核554分,单核比锐龙5 5600X快5.3%,多核慢14.1%。3DMark Time Spy得分9245分,对比桌面锐龙5 5600X加RX 7600平台的10310分,差距约10%。

游戏实测中,《赛博朋克2077》1080p下SteamOS以74帧领先Windows 11的68帧,1440p同样以45帧对43帧占优,只有4K分辨率下Windows 11以20帧反超18帧。

《古墓丽影:暗影》三档分辨率互有胜负,差距均在2帧以内;《地平线:零之曙光》Windows 11在1080p和4K分别以59帧和28帧微弱领先,1440p则被SteamOS反超1帧。

三款游戏的4K对比中Windows 11全部胜出,但没有任何一款能在4K下提供流畅体验,必须依赖超分。

Windows 11环境下额外测试的几款游戏表现更亮眼:《极限竞速:地平线6》1440p高画质不开FSR约74帧,《荒野大镖客:救赎2》1440p高画质70帧以上,《真人快打1》1440p高画质稳定60帧。

Valve此前表示Steam Machine不会进行硬件补贴,理由正是用户可以安装任意操作系统、使用任意启动器和商店。

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