说实话,2026 Bilibili World展会上,因为《灵笼》出名的艺画开天带来了他们第一款自研动作RPG《凡应》。外媒automaton的中国分部试玩之后发了个报告。简单讲,演出让人惊艳,但玩法还得再琢磨琢磨。

美术这块儿,我觉得是最大亮点了。开发团队没走那种大众二次元渲染路线,而是选了更写实的3D风格。视觉效果跟不少现代韩国游戏挺像的,同时又保留了日式动画的比例感。你猜怎么着?这种混搭正好契合了游戏阴暗的科幻设定,明显是冲着更成熟的玩家去的。

过场动画,我跟你讲,真绝了!艺画开天把做动画的经验全砸进去了:Boss战的镜头调度、机位角度、灯光,再加上带人声插曲的配乐,直接达到了高预算3A级游戏的水准,甚至能跟电影掰掰手腕。记者们都管这叫“神级演出”。

但是一聊到玩法,就有点泄气……角色轮切、闪避、技能、大招,这些全是国产二游标配。说实话,游戏性恰恰是本作最弱的一环,战斗系统没带来啥根本性新意,敌人的平衡性也得再调调。说白了,还得继续打磨。

《凡应》从2023年公布后就一直很低调,这次BW试玩说明基本准备就绪了。据automaton说,游戏会在2026年下半年开启大规模Beta测试,登录PC、主机和移动设备。怎么样,你敢赌一把吗?
《凡应》什么时候正式上线?
目前官方只说了2026年下半年大规模Beta测试,具体啥时候正式上线还没影儿,估计得等测试完了才有消息吧。
《凡应》有哪些平台?
计划上PC、PS5、Xbox Series X|S,还有手机iOS和Android,跨平台数据也支持。
艺画开天之前做过什么游戏?
这是艺画开天第一款自己研发的游戏,之前他们主要是做动画的,《灵笼》啊、《三体》动画版啥的,在剧情演出和视觉表现上积累挺深厚的。
