《刺客信条:黑旗 记忆重置》在Steam上炸了。有人估算过,重制版首周销量直接突破70万份,收入冲到3500万美元(大概2.52亿人民币吧)。这还没算DLC——额外将近100万美元(约合720万元人民币)进账,挺香的。
说实话,这成绩直接把《刺客信条:影》按在地上摩擦。虽然定价更低,但《黑旗重制》已经成为育碧在Steam上首发表现最好的《刺客信条》系列作品了,你猜怎么着?

首发日碾压式领先
分析师里斯·埃利奥特跟我说:“首发日,爱德华·肯威的冒险就在Steam上创造了2240万美元(约合1.61亿人民币)的收入,是《影》首日950万美元(约合6840万元人民币)的2.35倍。”他预测,这个优势还会继续扩大。
发售四天内,累计收入3510万美元(约合2.53亿人民币),而《影》同期只有2220万美元(约合1.60亿人民币)——差距接近1.58倍。 这真的很香。数据不会骗人。

内购争议:玩家骂得合理
光鲜数字背后,内购内容炸了锅。Alinea Analytics那边直接说,不满情绪“合理”——因为和游戏同步推出的内容包总价值超过85美元(大概612元人民币)。这定价是不是有点离谱?
不过实际买的人不多:6.34%的买家选了4.99美元(约36元人民币)的卡牌包,更贵的9.99美元(约72元人民币)扩展包平均购买率只有2.65%。 大家嘴上骂着,手却没多掏钱……我倒是觉得,这挺能说明问题的。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》到底能不能超越经典?你觉得呢?评论区聊聊呗。
FAQ
《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周销量多少?
首周销量超70万份,收入3500万美元(约2.52亿人民币),DLC贡献了近100万美元,干货。
和《刺客信条:影》比哪个卖得好?
重制版首发日收入是《影》的2.35倍,四天累计是1.58倍,直接成了育碧在Steam上的最佳首发,这成绩有谁不服吗?
内购争议具体是什么?
内容包总价值超过85美元,玩家觉得定价太高了;不过实际只有少数人买低价包,高价包购买率还不到3%,就是骂归骂,买归不买。
