女性面孔更吃香,研究说了算
近些年,游戏、电影里那些高颜值女角色到底为谁设计?吵翻天了吧。有人说纯粹讨好男性,也有人觉得美就是美,不分性别。现在,科学给了答案。

德国马普学会(马克斯·普朗克学会)经验美学研究所的学者们,系统分析了来自76个国家的52项研究数据,累计评估了近150万张人脸。结果明确:女性面孔在吸引力评分中普遍高于男性。而且女性评分者更严苛——她们对“美”的标准更高,但遇到真正高颜值的面孔,照样给出超强正向反馈。

研究作者强调,这种评价跟性吸引力无关。人对美的感知是独立存在的,不局限于浪漫或性兴趣。心理学界其他研究也一致:大家天然偏好和谐、对称、有美学吸引力的形象。
在游戏里意味着什么?
一个角色漂亮,不代表她只为男性受众设计。无论你是什么性别,都爱看好看的东西。电影、动漫、游戏,美学设计始终是艺术表达的一部分。
说白了:美女角色,男女通吃。DEI那套“美女只是男性凝视”的说法,被研究扇了一巴掌。
你们怎么看?认可这个研究结果吗?评论区吵起来!
FAQ
1. 这项研究是谁做的?德国马普学会经验美学研究所,涉及76个国家52项研究,样本量近150万张人脸。
2. 研究结论是美女角色只为了吸引男性吗?不是。研究发现审美吸引力与性无关,女性评价者甚至更严苛,但对高颜值面孔同样积极反馈——说明美是普适的。
3. 这个结果对游戏角色设计有什么影响?意味着设计高颜值女角色不一定是迎合男性,而是艺术表达。游戏公司可以大胆做漂亮角色,不必担心被扣“性别歧视”帽子。
