说实话,这消息来得挺突然的。ZeniMax Online Studios在7月6日丢了个炸弹——《上古卷轴OL》之前定好的开发路线图要重新画了。谁在背后推了一把?很多人第一反应就是Xbox那波大规模裁员。

我觉得这个改动其实挺有野心的——原本每年一次大更新,去年才刚改成每3个月的赛季制。第0季“黎明与黄昏”4月2日就开了,第1季7月9日才刚开打。官方连全年的路线图都画好了,盗贼行会、谢奥戈拉斯这些大牌角色都排着队呢。第2季还预告了单人地下城和天际主题的大规模世界活动,听着挺带劲的吧?

可这才几天?ZeniMax社区总监Jessica Folsom就在官方论坛发文了:第1季之后的路线图要先搁一搁。她说官方会尽快给细节,但得花时间研究下一步,重新定时间表。翻译成人话就是——计划赶不上变化,我们得回去重新画图了呗。

老实讲,这次调整的时机真的很微妙。微软Xbox部门今年裁员好几轮,ZeniMax作为旗下工作室难免被波及。虽然官方没明说,但开发资源被抽走、团队重组这种事在游戏圈太常见了,对吧?你觉得呢?
问:为啥《上古卷轴OL》突然改规划?
官方没给明确理由。不过……结合Xbox大规模裁员的时间点,玩家们普遍猜测ZeniMax内部在调资源、换人手,导致原定赛季制计划没法按时走。你别说,这个猜测还挺合理的。
问:后续还会按赛季制更新吗?
官方说第2季及之后的安排要重新评估,没有定数。第0季和第1季目前还算正常,但后面的内容会不会跳票、缩水,得等ZeniMax的正式公告。嗯,只能干等着了。
问:现在玩《上古卷轴OL》能体验哪些内容?
截至2024年7月,第0季“黎明与黄昏”和新赛季第1季都能正常玩,新故事任务和活动都能体验。不过第2季的世界活动、单人地下城暂时没时间表……所以想玩的可以先玩着,后面的再说吧。
