PS6这物料成本,真是有点压不住了。那个挺有名的AMD爆料人Kepler_L2刚放话,PS6的BOM(就是物料清单)成本已经飙到快1000美元了。你想想,这意味着啥?索尼下一代主机的售价,估计要彻底把行业的天花板给捅破了。
成本暴涨200美元,999美元成“最乐观”预期

还记得几个月前吗?Kepler_L2当时还说PS6成本大概760美元,暗示首发价可能在699美元上下。还有个叫“摩尔定律已死”的爆料人也给了个743美元的数,看着还挺接近。
但现实嘛,比预测残酷多了。零部件危机每周都在恶化,成本蹭蹭往上涨。
PS6的物料清单,从最初预测到现在,足足涨了约200美元。
不过这也不是索尼一家的事儿。Valve不也逼得把Steam Deck OLED版定价提到了1049美元,比初版贵了300刀;微软那边,Xbox Series X/S的售价也不得不跟着涨。
Kepler_L2在NeoGaf论坛上的分析挺直接:对于索尼来说,推迟发售早就不是个合理的选项了。
你想啊,如果内存和存储组件价格还在涨,推迟只会让成本更高;要是价格稳住了,推迟又没啥必要。
目前看来,消费者能接受的“最理想情况”,也就是一台只卖数字版、售价999美元的PS6了。
说实话,999美元的首发价,在游戏主机历史上还真没出现过。索尼上一次接近这个价位,还得追溯到2006年的PS3,那时候卖599美元(折算到现在可是1000美元以上),结果呢?直接导致PS3世代开局不利。
要是PS6真敢定999美元起售,那游戏主机的定价逻辑算是彻底重塑了。而微软那个代号Project Helix的下一代Xbox,估计也得面对同样的困境。
硬件涨价,游戏是否将成富人专属?
Kepler_L2还透了个底,OLED版的PlayStation Portal估计今年晚些时候上市。PS5和Switch 2未来也可能迎来新一轮涨价。
这就引出了个更深的问题:在硬件和软件双双涨价的背景下,尖端游戏是不是注定要变成富人的爱好了?
要是答案是肯定的,那真的挺让人遗憾的。这可能会导致游戏市场多年来头一回出现萎缩。
毕竟,当一台主机的价格快赶上二手车的时候,玩家的选择权可是被大幅压缩了。
FAQ
PS6的物料成本大概是多少?
根据爆料人Kepler_L2的数据,PS6的物料清单(BOM)成本已经接近1000美元,比早期的预测涨了约200美元。
PS6会延期发售吗?
爆料人觉得延期没意义。不管零部件价格是涨是跌,推迟发布都降不了成本,反而可能增加风险,所以索尼大概率是不会延期的。
PS6的首发价格会是多少?
现在最乐观的预测是999美元的数字版PS6。要是带光驱或者硬盘的版本,价格估计还得更高,这肯定要打破主机行业长期以来的价格惯例了。
