波兰那家挺有名的游戏厂 Bloober Team,最近可是搞了个大新闻。官方直接摊牌了,他们那个野心最大的原创IP 《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),卖出去才9个月,就把开发和宣发的钱全赚回来了。
说人话就是,从今往后,这游戏每卖出一份,那就是纯赚的。


说实话,这新IP商业上这么能打,确实让工作室底气足了不少。紧接着,Bloober Team就顺势官宣了系列里的第一个剧情DLC——「拉撒路」(Lazarus)。
这个DLC说白了,就是为了再带一波本体销量,让玩家回到那个“新黎明”废土世界里去转转。在DLC里,你不再是普通人,而是化身“典狱官”。战斗节奏会更快,更凶狠,你要去拼凑角色过去的碎片,还得对付那些专门为了抓你而设计出来的新型猎人。
话说回来,「拉撒路」定在今年秋天上线。看来Bloober Team是想稳稳地把这个原创IP,打造成新的一块招牌。




FAQ
《时间旅者:重生曙光》啥时候开始赚钱的?
到了2024年,这游戏卖了9个月,开发营销成本全回本了,正式进入纯利润阶段。这波操作,属实有点东西。
首个DLC「拉撒路」什么时候出?
Bloober Team已经拍板了,剧情DLC「拉撒路」就在2024年秋季和大家见面。
DLC里玩家玩谁?
在「拉撒路」里,你直接变身“典狱官”。战斗节奏快得飞起,顺便还能挖挖角色过去的秘密。
才9个月就全赚回来了,你觉得《时间旅者》这成绩,能给Bloober Team未来的原创IP打多少鸡血?对于那个“典狱官”视角的DLC,你最想玩点啥?来评论区聊聊呗……
