微软Xbox系统更新来了。说实话,这次改动挺实在的,直接就是冲着解决玩家痛点去的。
《Xbox》是微软推出的家用游戏主机及生态系统,本次更新聚焦于提升玩家个性化体验与游戏启动效率。
目前更新已经在Xbox Insider测试计划里上线了。好多新功能马上就能面向所有用户开放。不用苦等,很快就能体验到。
玩家代号扩容,个性化空间更大
更新之后,独一无二的玩家代号(Gamertag)最多能支持15个字符了。
比之前那个12字符的限制,多了3个字符呢。这下大家创作个性化ID的空间大多了。
不过要注意哈,非唯一代号或者包含非拉丁字符的代号,还是得乖乖保持12字符上限。
这类名称会附带个后缀标识,主要是为了避免混淆。对于那些追求独特ID的玩家来说,这绝对是个利好消息。

怀旧党福音:Xbox 360内容整合
对于咱们这些怀旧玩家来说,这次更新有个大亮点:Xbox 360游戏的成就、截图和游戏录像现在都整合进游戏中心了。
当你打开任意已安装的Xbox 360游戏卡片时,就能快速查看成就进度和那些精彩时刻。
成就详情的弹窗提示也优化了不少。方便大家在“考古”老游戏的时候追踪目标。再也不用去翻找旧存档了,体验流畅多了。

云启动功能:边下边玩成现实
我觉得这是本次更新里最实用的功能之一了:当一款游戏需要更新且支持云游戏时,玩家可以直接选云游戏启动来玩,游戏更新在后台接着下载。
同样地,在游戏安装过程中,也能直接从游戏卡片里选择“云游戏启动”。
这一招对网络慢或者急着体验新内容的玩家特别友好。不用干等着下载进度条,随时都能进游戏玩。
现在玩家可以从任意游戏卡片(不管是已经发售的还是还没发售的)直接把它加到愿望单里。
不用再去跳转商店页面了,方便统一管理心仪的作品。操作链路缩短了,体验更丝滑。

商店体验优化与未来展望
话说回来,近期Xbox在商店端还陆续加了不少优化功能,比如最低价历史记录、专属游戏标签之类的。
微软那边也重申了,未来每年还是会有Xbox独占游戏陆续推出。独占阵容依旧很能打。
这次系统更新的正式推送时间还没公布。不过Insider测试都启动了,意味着所有Xbox玩家很快就能用上这些新功能。
FAQ
Xbox玩家代号字符限制是多少?
独一无二的玩家代号最多支持15个字符。非唯一代号或非拉丁字符代号还是限制为12字符,并且会带个后缀。
云启动功能支持所有游戏吗?
只支持那些需要更新且支持云游戏的游戏。玩家可以选择通过云游戏启动,后台会继续下载更新。
Xbox 360成就如何查看?
更新后,Xbox 360游戏的成就、截图和游戏录像都已经整合到游戏中心了。打开游戏卡片就能直接看。
