零售商提前泄露《GTA6》主机版设置细节
离《GTA6》真正上线还有不到五个月,玩家圈子里这阵仗又起来了。这次倒不是瞎猜,是实打实的预购页面放出来的料。
你看,欧洲那个零售巨头MediaMarkt的波兰站,商品描述里好像不小心剧透了Rockstar还没公开的PS5和Xbox版本的画面设置。
" alt="GTA6预购页面截图" />
翻翻页面文字,游戏会给两种图形模式:性能模式和画质模式。
说实话,这听着挺平常的。毕竟现在3A大作标配不就是“要帧数还是要画质”的二选一嘛。但问题在于,这次泄露压根没给具体数字。
性能模式到底能不能稳60帧?画质模式锁30帧的话,视觉细节能提多少?全都没说清楚。
" alt="GTA6游戏画面概念图" />
不过话说回来,这些信息说不定只是预购开启前的临时占位符。在Rockstar官方盖章确认前,啥都有可能……
除了画面模式,描述里还顺带提了一句支持PS5 DualSense手柄的触觉反馈,还有靠SSD实现的高速加载。
版本方面嘛,暗示会出标准版、特别版还有收藏版,三种选择。
60帧在主机上真的现实吗?
玩家想要高帧率,我能理解。但技术现实可能比大家想的要骨感得多。
之前那个挺有名的技术评测媒体Digital Foundry,看完预告片后就泼了一盆冷水。
他们的结论是:就算是用性能更强的PS5 Pro,《GTA6》想跑稳60帧的性能模式,也“不太现实”。
" alt="PS5 Pro主机特写" />
《GTA6》这游戏,地图规模大得离谱,物理引擎复杂度也远超一般3A,开发团队Rockstar Games这次真是下了血本。
要在这么大的开放世界里维持高帧率,GPU和CPU的压力简直是指数量级地往上涨。
所以,我觉得别太执着于60帧了。30帧的高画质,搞不好才是主机版的常态。
FAQ
GTA6主机版有哪些画面模式?
根据泄露出来的消息,主机版会有性能模式和画质模式这两个选项。至于具体的帧率和分辨率细节,官方还没正式确认呢。
GTA6支持PS5手柄触觉反馈吗?
支持的。泄露信息里明确说了会支持PS5 DualSense手柄的触觉反馈,就是为了让你玩的时候沉浸感更强一点。
GTA6主机版会稳定60帧吗?
Digital Foundry那边觉得,就算在PS5 Pro上,想稳定60帧也不太可能。玩家朋友们还是做好30帧的心理准备吧。
