亚马逊游戏工作室最近搞了个动作。在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的幕后迷你纪录片第二集里,他们甩出了一波全新的概念艺术图。
水晶动力和Flying Wild Hog的开发者,拉着演员阿利克斯·威尔顿·里根,给大伙儿扒了扒制作内幕。重点聊了怎么重新设计游戏里的第一个地图:秘鲁。

说实话,这图看着确实有点东西。这版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对1996年Core Design和Eidos Interactive推出的经典原作的重制。不是那种换皮手游,而是实打实的规模宏大重制版。
项目直接上了虚幻引擎5。这意味着什么?现代级画质、改进的玩法、更丰富的剧情。劳拉·克劳馥又要出去浪了,这次她的足迹遍布秘鲁丛林、希腊神庙、埃及沙漠,还有一座神秘岛屿。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》采用虚幻引擎5打造,画质表现值得期待。

定档时间也出来了。2027年2月12日发售。平台覆盖挺全,PC、PS5、Xbox Series X|S,连Nintendo Switch 2都上了。看来任天堂的新主机早就在计划内了。
FAQ
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》什么时候发售?
游戏计划于2027年2月12日正式发售。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》支持哪些平台?
游戏将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》使用什么引擎开发?
该作采用虚幻引擎5打造,旨在提供现代级画质和改进的游戏体验。
