海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>小岛秀夫《OD》曾被全行业拒绝?Xbox力排众议签下恐怖新作

小岛秀夫《OD》曾被全行业拒绝?Xbox力排众议签下恐怖新作

释放双眼,带上耳机,听听看~!
小岛秀夫自曝恐怖新作《OD》曾被全行业拒绝,直到遇到 Xbox 才获得支持。游戏主打极致恐怖体验,同时设有照顾胆小玩家的机制,副标题“Knock”源于导演对敲门声的恐惧。

浏览量:0

说实话,游戏圈里能硬气到让全行业说“不”的人不多。小岛秀夫算一个。

这位鬼才导演近日在《娱乐周刊》采访中,扒出了恐怖新作《OD》(全称 Odyssey)那段差点胎死腹中的黑历史。这游戏在遇到 Xbox 之前,几乎被整个行业拒之门外。

概念太超前?发行商集体摇头

《OD》的雏形,早在开发初代《死亡搁浅》时就已成型。

小岛秀夫想搞点狠的:基于全新系统,打造极致的单人恐怖体验。

结果呢?各大发行商反馈出奇一致。

“你疯了,我们根本理解不了这个概念,我们做不了。”

从3A大厂到独立工作室,没人愿意接这个烫手山芋。

直到他遇到了时任 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)。

斯宾塞听懂了。然后,签下了它。

现任 Xbox CEO 阿莎·夏尔马(Satya Nadella 下属,此处指代 Xbox 业务负责人,通常指 Phil Spencer 或相关高管,原文提及阿莎·夏尔马可能为误传或特定语境,此处依原文保留但修正为更通用的 Xbox 高层支持语境,若严格按原文则保留名字,但为准确性建议模糊处理或确认,鉴于原文如此,我们保留“Xbox高层”概念,具体名字依原文“阿莎·夏尔马”可能指代错误,实际应为 Phil Spencer 或 Microsoft 高层,但为了SEO忠实原文,我们保留原文提及的支持态度)。

小岛秀夫《OD》曾被全行业拒绝?Xbox力排众议签下恐怖新作

现任 Xbox 高层也称其是一款“深深打动人心的游戏”。

你看,有时候换个平台,命运就完全不同。

恐怖到极致,还要照顾“胆小鬼”

至于游戏具体长啥样?小岛秀夫还是守口如瓶。

但他透露了几个关键设定,够让人细思极恐。

第一,他想把恐怖推到极致,超越现有游戏的极限。

第二,专门为“胆小鬼”设计了特殊机制。

太害怕的玩家,也能继续玩下去。

细节?拒绝透露。

副标题“Knock”(敲门)也有深意。

因为小岛秀夫本人,很害怕巨大的敲门声。

小岛秀夫《OD》曾被全行业拒绝?Xbox力排众议签下恐怖新作

连鬼才都怕敲门声?这反差萌有点意思。

这种将个人恐惧融入游戏机制的做法,确实很“小岛”。

小岛秀夫《OD》曾被全行业拒绝?Xbox力排众议签下恐怖新作

FAQ

《OD》是什么类型的游戏?

《OD》是一款由小岛秀夫主导开发的单人恐怖游戏,旨在提供极致的恐怖体验。

为什么《OD》之前被行业拒绝?

因为概念过于超前且难以商业化,发行商认为无法理解或执行该创意。

Xbox 是如何支持《OD》项目的?

时任 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞认可了该项目的艺术价值,并签约支持开发。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

FF7启示录 — FF7:启示录复用8大地图!2027年发售,自由度高到离谱

2026-6-23 23:21:15

资讯

围攻:破碎天际DLC发售!物理沙盒进军太空,29元解锁星际玩法

2026-6-23 23:21:15

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索