6月这游戏圈,真是热闹得有点过头了。大厂们扎堆发预告,忙得不亦乐乎。不过嘛,数据这东西,它可不会撒谎。
LevelUp那边统计了6月好几场发布会的硬核数据。结果一出来,排名清晰得让人没法反驳。
发布会观看量:任天堂赢麻了
说实话,任天堂直面会峰值观看人数直接飙到了380万。这数字,稳坐榜首。
紧随其后的夏日游戏节,370万。差距其实真不大,但任天堂还是赢了。
索尼State of Play排在第三,290万。Xbox Showcase大概220万,只能垫底了。

预告片热度:塞尔达断层领先
游戏关注度这块,数据分化挺严重的。
《塞尔达传说:时之笛 重制版》预告片观看量1.15亿次。这数字太夸张了,直接断层第一。你说气人不?
《战神:劳菲》以9050万次排在第二。《生化危机:维罗妮卡》7090万次,第三。

媒体报道:战神霸榜
媒体又不傻,流量往哪流,稿子自然就往哪写。
《战神:劳菲》以2600+篇报道居首。这热度,真没谁了。
《战争机器:事变日》约1900+篇,第二。《漫威金刚狼》1800+篇,第三。

综合表现:谁才是6月王者?
如果综合预告片播放量、媒体报道和社区参与度,排名会变吗?
会变。
《战神:劳菲》登顶夏日游戏节综合冠军。虽然观看量不如塞尔达,但媒体曝光和综合指数更稳。我觉得这才是真大佬。
《塞尔达传说:时之笛 重制版》屈居第二。流量虽大,但综合维度略逊一筹。
《生化危机:维罗妮卡》排在第三。老牌IP的号召力,依然在线。
FAQ
6月任天堂直面会观看人数是多少?
根据LevelUp统计,任天堂直面会峰值观看人数为380万,位居6月发布会榜首。
《战神:劳菲》在6月表现如何?
《战神:劳菲》在媒体报导数量(2600+篇)和综合表现力指数上均排名第一,是6月综合热度最高的游戏。
《塞尔达传说:时之笛 重制版》观看量为何这么高?
该预告片观看量高达1.15亿次,远超其他游戏,主要得益于《塞尔达传说》系列在全球范围内的极高粉丝基础和情怀加持。
