《宝可梦GO》开发商Niantic Spatial与Vantor达成合作
2025年12月,Niantic Spatial跟Vantor公司签了合作。这事儿挺有意思的,他们想搞一套空地定位方案。说白了,就是让天上的和地上的设备,在GPS没信号的地方也能精准导航、配合行动。不过话说回来,Vantor这公司底子不一般,前身是搞国防和情报的。他们那套软件,一开始肯定是先给军用无人机用的。

外媒把这事儿扒得挺细。从手机游戏到战场,流程大概分三步:玩家先在《宝可梦GO》里扫现实世界;Niantic Spatial把这些扫描数据变成3D地图,让机器没卫星信号时也能靠“看”来定位;最后,这套地面系统和Vantor的空中导航软件揉在一起,直接用到军事行动里。你看,这逻辑是不是挺通顺?
Niantic Spatial的首席技术官Brian McClendon话说得挺漂亮。他觉得,把自家在地面定位的专长,加上Vantor成熟的空中系统和全球3D架构,就能建出一个在哪都能用的集成定位网。他们的地理空间模型能让系统在同一个参考系里感知、对齐、运行——哪怕传统GPS彻底歇菜的时候也行。

说实话,这数据量真不是盖的。《宝可梦GO》上线以来,全球玩家大概扫了300亿次环境。而且全是带GPS坐标、相机角度、时间、天气、甚至玩家移动情况的真图。足迹遍布全球,就差我国了。
从2021年开始,官方还让玩家拍现实地点的短视频,就是那些所谓的“宝可梦站点”,拍了好能换游戏道具。你可以选拍360度全景。Niantic会单独问你要不要存这些视频。要是你点了同意,那就得签额外条款。这条款给了Niantic可转让、可再许可的扫描权。这意味着啥?意味着这些图像理论上是可以转卖给第三方的。

最近有采访直接问Vantor:这军用系统是不是靠《宝可梦GO》的图像?负责人回绝了,说“不会用游戏数据”。但又支支吾吾不肯说到底有没有拿这些数据训练过。Niantic Spatial那边也发声明,说《宝可梦 GO》收集的“地面扫描”数据只是训练AI模型的一部分输入,跟Vantor的协议里根本没提共享数据。而且,Scopely收购了Niantic的游戏业务后,他们自己都拿不到扫描数据了。这理由……你猜怎么着?
代尔夫特理工大学伦理与技术学教授Jeroen van den Hoven倒是看得很透。他觉得,这结论很难反驳。要是没有玩家提供的海量扫描数据,这套系统根本不可能这么快搞出来。玩家们以一种可能微不足道、但确实有效的方式,间接给军事应用做了贡献。这真的有用吗?至少在他们眼里,是有用的。
FAQ
《宝可梦GO》数据是否直接用于军用无人机?
Niantic Spatial说数据只用来训练AI,不跟Vantor共享。但Vantor那边嘴挺严,拒绝透露是不是间接用过扫描数据。这就很暧昧了,对吧?
Niantic Spatial与Vantor合作的核心目的是什么?
简单说,就是搞一套在GPS信号受限环境下的空地定位方案,实现精确导航和协调。这倒是符合他们之前的布局。
玩家扫描数据是否被转售?
根据条款,Niantic确实拥有可转让、可再许可的扫描许可。理论上,图像是可以转售给第三方的。这点确实让人有点担心。
