《幽灵行动》的新作,代号Project OVR,这玩意儿是育碧正儿八经在搞的战术射击续作,说白了,就是想重新把这个系列的标杆立起来。
说实话,我看育碧这次是真急了。
本来以为下个财年就能见着正统续作,结果呢?直接跳票到2027年。这哪里是延期啊,这简直是生死存亡的考验,对吧?
前作《幽灵行动:断点》那口碑,崩得亲妈都不认识,玩家对“幽灵”系列的期待早就跌到谷底了。这次Project OVR想靠回归第一人称视角来挽回面子,但内部消息传出来,Alpha测试的表现……嗯,远未达标。
这真的有用吗?
问题到底出在哪?据内部人士透露,长期折磨这个项目的是“不切实际的截止日期”和“糟糕的计划管理”。项目总监好像没怎么听总部的反馈,导致小问题最后积重难返,话说回来,这也挺让人无奈的。
育碧现在只能紧急救火。
高层人事大变动,Bruno Galet出任高级制作人,连多位副总裁都亲自下场干预日常开发了。虽然内部备忘录里还硬撑着说项目有“坚实基础”,但现实真的很骨感,你猜怎么着?
最近关闭Red Storm工作室,还有大规模裁员,搞得团队人心惶惶。悄无声息的人员流失,正在一点点侵蚀这款新作的根基,老实讲,看着都心疼。
截至2024年,育碧因为项目延期和裁员导致的股价波动,已让投资者对大型3A项目的开发周期失去耐心。
从《断点》的滑铁卢,到如今的深陷泥潭,育碧的“幽灵”还在迷雾中挣扎,我倒是认为,这不仅仅是游戏的问题了。
面对这种动荡,你对这款回归第一人称的新作还有信心吗?
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幽灵行动新作Project OVR为何延期至2027年?

因为Alpha测试没达到预期,加上内部管理和截止日期问题太严重,育碧决定推迟发布,想重新打磨一下品质。
Project OVR与前作《幽灵行动:断点》有何不同?

新作计划回归第一人称视角,试图摆脱前作被诟病的RPG化倾向,回归硬核战术射击体验。
育碧内部对Project OVR项目的态度如何?

育碧高层已介入干预,任命新制作人并让副总裁直接管理,显示出对该项目失败的担忧和补救决心。

