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前Bungie高管喊话:想玩命运3?先给马拉松掏钱引众怒

前Bungie高管Liana Ruppert呼吁玩家支持《马拉松》以换取《命运3》的未来,引发老玩家强烈反弹。Steam评论区沦陷,Bungie沉默应对,这场新旧IP的博弈你怎么看?

前Bungie社区经理Liana Ruppert最近又惹争议了。

说实话,她这话听着真挺刺耳的。

她直言,想看到《命运3》(Destiny 3),玩家就得支持《马拉松》(Marathon)。

这话听着刺耳,但逻辑很简单:Bungie需要新IP活下来,老玩家才有机会玩到续作。

我觉得这逻辑吧,有点太理想化了。

她强调,拿《命运2》的千万级玩家数去比《马拉松》的初期数据,纯属“苹果比橘子”。

毕竟,《马拉松》是面向硬核小众市场的撤离射击游戏,数据在预期内很正常。

这真的有用吗?

不过,这番“救企论”在玩家社区直接炸了锅。

随着《命运2》最后一次更新上线,大量愤怒的老玩家涌入《马拉松》Steam评论区狂刷差评。

指责声浪很高:Bungie为了推新作,牺牲了陪伴多年的老IP。

许多老粉明确表示,绝不会为了“拯救Bungie”去违心购买和游玩一款不喜欢的游戏。

你猜怎么着?

面对玩家的集体抵制,Bungie官方目前保持沉默。

工作室的未来,以及《马拉松》能否逆风翻盘,正面临前所未有的考验。

说实话,这局面有点僵。

一边是前高管“想玩《命运3》就得支持《马拉松》”的无奈呼吁,另一边是老玩家“绝不妥协”的愤怒抵制。

在这场Bungie的生存保卫战中,你觉得《命运》老粉有义务为《马拉松》买单吗?

欢迎在评论区聊聊你的看法!

FAQ

前Bungie高管Liana Ruppert为什么建议玩家支持《马拉松》?

她觉得这是Bungie目前唯一的前进之路。

只有新IP成功了,工作室才能继续开发《命运3》等后续作品。

《马拉松》和《命运2》的数据对比是否公平?

老实讲,并不公平。

《命运2》拥有庞大的玩家基数,而《马拉松》是面向硬核小众市场的撤离射击游戏,两者受众和市场预期完全不同。

玩家对Bungie的回应是什么?

大量玩家通过Steam差评表达不满,认为Bungie牺牲了老IP来推新作,拒绝为不喜欢的游戏买单……

Bungie官方目前对此保持沉默。

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