《塞娜》是Ninja Theory开发的动作冒险游戏,预计2027年发售
说实话,Ninja Theory这次有点“野心膨胀”了。
工作室最近在X平台回应粉丝提问时透露,新作《塞娜》的设计时长将明显长于此前两部《地狱之刃》系列作品。
虽然最终游玩时长尚未确定,但团队的目标很明确:打造比前作规模大得多的游戏体验。
这可不是随便说说的。Ninja Theory确认,本作正转向更大体量的动作冒险模式,同时依旧将叙事核心聚焦于塞娜的个人旅程。

从独立续作到宏大冒险
这番表态与Ninja Theory此前在Xbox游戏展上公布的信息一致。
当时工作室正式官宣《塞娜》为系列独立续作,不再沿用传统的《地狱之刃》品牌标识。
这意味着什么?意味着玩法和内容的全面升级。
“我们正在打造一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,”官方表示,“同时始终围绕塞娜的故事展开,保持体验的聚焦感、精心打磨的质感与张弛有度的叙事节奏。”
听起来很诱人,对吧?
2027年发售,登陆全主流平台
《塞娜》预计2027年发售,故事围绕这位凯尔特战士展开。
她将穿行于以童年故乡为原型、破碎扭曲的炼狱幻境,试图与逝去的至亲重聚。
目前,本作正针对PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5平台开发。
对于《地狱之刃》的老玩家来说,这个变化既是惊喜也是挑战。惊喜在于内容量可能翻倍,挑战在于Ninja Theory能否在扩大规模的保持住前作那种令人窒息的叙事张力。
毕竟,前作的成功很大程度上得益于其紧凑而深刻的体验。现在要拉长战线,节奏把控就成了关键。
关键数据一览
- 游戏名称:《塞娜》(Senua's Saga),听着就挺带感
- 开发商:Ninja Theory,还是那个味儿
- 预计发售时间:2027年,得再等会儿
- 登陆平台:PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5,全都要
- 类型变化:从线性叙事动作游戏转向更宏大的动作冒险,这跨度可不小
你觉得《塞娜》能超越前作吗?
前作《地狱之刃:塞娜的献祭》在2017年推出时,凭借独特的心理恐怖叙事和音频技术惊艳了业界。续作《地狱之刃2》虽然画面更顶级,但玩法争议不小。
现在《塞娜》彻底改名并扩大规模,是Ninja Theory在寻找新的平衡点,还是彻底抛弃了原有的核心玩法?
你怎么看?欢迎在评论区聊聊你的期待或担忧。
FAQ
《塞娜》的游玩时长会比《地狱之刃》长吗?
是的,Ninja Theory明确表示,《塞娜》的设计目标是打造比前作规模大得多的游戏体验,时长将明显更长。
《塞娜》什么时候发售?
根据官方公布的信息,《塞娜》预计于2027年发售。
《塞娜》支持哪些平台?
本作目前正针对PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5平台开发。
