海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>死亡搁浅2 PC版1.9更新:DLSS帧生成支持垂直同步

死亡搁浅2 PC版1.9更新:DLSS帧生成支持垂直同步

《死亡搁浅2》PC版1.9更新上线,核心优化NVIDIA DLSS帧生成支持垂直同步,并修复高刷轮廓动画、UI显示及超级性能模式伪影等Bug。

《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版刚更了1.9版本。小岛工作室这回把活儿干得挺细,主要就是把NVIDIA DLSS技术的底层支持给优化了一波。

说实话,这消息对高配玩家来说,真挺提气的。核心改动其实就一个:把NVIDIA Streamline SDK升级到了2.11.1版本。

这有啥用?

简单说就是,现在用DLSS帧生成这功能的时候,终于能把垂直同步给开上了。怕画面撕裂的朋友,是不是感觉这功能简直是刚需?

而且,兼容硬件的多帧生成最大倍率也往上提了。帧数上限更高,画面看着自然就更顺滑。

那些让人头大的Bug修没修?

除了DLSS这点优化,这次补丁还顺手清理了几个特别烦人的视觉毛病。

高刷新率下的轮廓动画异常,修了。

之前用高刷显示器的时候,货物高亮的那个轮廓动画老是抽风。现在好了,问题解决了,视觉反馈总算准了点。

无边框全屏模式下的UI显示错误,也修了。

要是你用的显示器不是标准比例,以前教学提示里的高亮元素经常显示错位。现在显示正常了,不会再误导玩家去点空气。

“超级性能”模式下的图形伪影,彻底清除了。

把画质缩放切成“超级性能”时,岩石表面老出现些奇怪的伪影。这次更新算是把这些瑕疵给连根拔起了。

顺便还修了用音乐播放器时可能崩游戏的问题。稳定性能提升,当然是好事,对吧?

小岛工作室在公告里也特意谢了玩家的反馈。团队说会继续死磕,把游戏的技术表现再磨一磨。

高刷下的轮廓动画抽风,或者“超级性能”模式下的岩石伪影……你玩游戏时还踩过哪些坑?

欢迎在评论区吐槽分享你的经历!

FAQ

《死亡搁浅2》PC版1.9更新主要搞定了啥?

主要就是优化了NVIDIA DLSS,把Streamline SDK升到了2.11.1。支持DLSS帧生成时开垂直同步,多帧生成倍率也提上去了。

1.9版本修了哪些图形毛病?

高刷下货物轮廓动画异常、无边框全屏下非标准比例UI错位,还有“超级性能”模式下的岩石伪影,都修了。

更新后游戏稳不稳?

稳。修了音乐播放器可能导致崩溃的问题,整体技术表现确实更稳了。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

古墓丽影 — 动捕撞门下巴脱臼?新劳拉演员艾莉克丝·威尔顿·里根太拼了

2026-6-12 23:54:30

资讯

杰洛特配音演员曝《巫师3》新DLC近况:还没开始录音

2026-6-12 23:54:32

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索