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《死亡搁浅2》1.9更新:DLSS升级修复崩溃,画质更稳

《死亡搁浅2》PC版1.9更新发布,重点升级NVIDIA DLSS技术,支持帧生成与垂直同步共存,修复音乐播放器崩溃及多项图形Bug。

《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版终于来了个1.9更新。这次小岛工作室没整那些虚头巴脑的,直接动手改了NVIDIA DLSS技术,顺便把一堆让人头秃的Bug给修了。

说实话,这次更新的核心就一件事:升级NVIDIA Streamline SDK至2.11.1版本。这意味着什么?意味着用DLSS帧生成的玩家,终于能开垂直同步了。以前想开垂直同步就得关帧生成,现在两全其美。而且,兼容硬件的多帧生成倍率上限也提高了,画面更流畅,掉帧更少。

除了DLSS,还顺手修了个致命Bug:使用音乐播放器时可能发生的崩溃问题。玩这游戏谁不挂点歌单?这Bug修得好,不然听歌听到一半黑屏,心态真崩。

其他细节优化

除了大动作,几个小修也很贴心:

  • 高刷新率下,货物高亮轮廓动画不再乱跳了。
  • 无边框全屏模式下,非标准宽高比的教学提示高亮显示错误已修复。
  • 画质缩放选“超级性能”时,岩石上的图形伪影消失了。

小岛工作室在公告里感谢了玩家反馈,表示会继续优化技术表现。毕竟这游戏PC版刚出时优化确实拉胯,现在一步步修,还算有诚意。

FAQ

《死亡搁浅2》1.9更新主要修复了什么?

主要升级了NVIDIA Streamline SDK至2.11.1,支持DLSS帧生成配合垂直同步,并修复了音乐播放器导致的崩溃问题。

更新后DLSS帧生成倍率有变化吗?

是的,针对兼容硬件,多帧生成功能的最大倍率有所提高,能带来更流畅的帧率表现。

“超级性能”模式下的图形问题修了吗?

已修复。选择“超级性能”画质缩放时,岩石上出现的图形伪影问题在1.9版本中得到解决。

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