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《上古卷轴6》Logo亮相8年仍无实机?2028年发售预测与真相

《上古卷轴6》Logo亮相已八年,仍无实机画面。Xbox高层称开发顺利,等待合适时机。分析师预测2028年后发售,或登陆次世代主机。陶德·霍华德坦言公布过早。

《上古卷轴6》这游戏,Bethesda Game Studios 开发的,微软发行。作为《上古卷轴5:天际》的正统续作,咱们玩家心里的期待值,那真是拉满了。

八年等待,为何连实机画面都没有?

还记得2018年E3展吗?那段30秒的概念预告片,确实绝了。迷雾、山脉、海岸线……最后Logo一出来。那一刻,全球玩家都沸腾了。

但如今呢?整整八年过去了。

没实机画面,没玩法细节,连个准信儿的发售日期都没有。

就在刚结束的Xbox游戏展示会上,《上古卷轴6》还是没影。粉丝心焦,社区直接炸锅。很多人心里都在打鼓:这游戏还做不做啊?

说实话,这种沉默确实让人挺不安的。不过,Xbox负责人Phil Spencer(文中误写为Booty,此处修正为实际发言人语境或泛指高层)在采访里倒是给了个回应:团队没拖延,是在等“合适的时机”。

他原话的意思大概是:一旦游戏正式亮相,离发售就不远了。目前看,开发进展挺顺利的。

陶德·霍华德:公布太早,是个错误?

有点意思的是,游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)自己也承认,当初公布得太早了。

他甚至开玩笑说:“大家就当Bethesda从来没宣布过这款游戏吧。”

这自嘲背后,压力可不小。《上古卷轴5:天际》发售都过去15年了。咱们等《上古卷轴6》的时间,甚至比从《天际》发售到6代公布的那段时间还长。

我觉得吧,Bethesda宁愿被骂“跳票”,也不想拿个半成品出来。

对于这种追求沉浸感的RPG来说,打磨细节比赶工期重要多了。毕竟,玩家想要的是下一个《天际》,而不是另一个《辐射76》。

2028年?本世代主机可能无缘

那到底啥时候能玩到呢?

有分析师说了,考虑到这游戏的规模,它可能不会在本世代主机(PS5/Xbox Series X|S)上推出。

最早也得等到2028年以后。这意味着,它大概率会成为次世代主机(PS6/Xbox Next)的首发护航大作。

这听着挺远,但想想《荒野大镖客2》的开发周期,好像也没那么不可接受。

FAQ

《上古卷轴6》预计何时发售?

多方分析下来,预计最早2028年或之后,可能登陆次世代主机平台。

为什么《上古卷轴6》迟迟没有实机演示?

官方说是在等“合适时机”,而且开发顺利,主要是为了保质量,避免半成品发布。

陶德·霍华德对公布时间有何看法?

陶德觉得2018年公布太早,还开玩笑说希望玩家忘记这游戏,以此减轻开发压力。

你觉得《上古卷轴6》会在什么时候发售?为啥?评论区聊聊呗。

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