任天堂Switch 2都卖满一年了。
最近日本那边搞了个玩家调查,结果嘛……说实话,有点扎心。

你看这数据,只有34.8%的人表示“很满意”。还有27.2%觉得“还行,没辜负期待”。但另外27.2%的人觉得,哎?这优势好像没发挥出来啊。至于那些投“不满意”票的,占了10.9%。这真的有用吗?大概只有满意的那拨人觉得吧。
老实讲,满意的玩家理由挺充分的。像《马力欧卡丁车 世界》、《咚奇刚 蕉力全开》这些大作,阵容确实硬。加上很多老游戏能直接玩,体验不错。有玩家就说了:“想轻松玩?选它准没错。”
不过,不满的声音也很刺耳。我觉得核心痛点就一个:独占游戏太少。主机优势没打出来,任天堂还涨价了,这谁受得了?部分人对过热这种硬件问题也挺无语。话说回来,以前那个掌机主机随便切换的卖点,对只在家玩的人来说,确实没啥用……

调查还发现,缺货缓解了,评价稍微回升了一点。但涨价和散热问题,任天堂后续改款还得好好解决。不然真悬。
FAQ
Switch 2发售一周年玩家满意度如何?
日本媒体调查说,只有34.8%的人挺满意。剩下那些不满加中立的,加起来超过65%了。你看,过半数都不怎么着。
玩家对Switch 2不满的主要原因是什么?
主要是游戏不够独,价格还涨了。散热不行,加上掌机模式对家庭用户吸引力下降。说白了,就是性价比和体验没跟上。
哪些因素提升了Switch 2的玩家体验?
第一方大作确实强,比如《马力欧卡丁车 世界》。还有向下兼容做得好,老游戏都能玩,这点加分不少。
