说实话,《漫威:斗魂》还没发售呢,光看那堆反派角色,就让人觉得《漫威争锋》的反派库存有点捉襟见肘了。
你看PS发布会刚放出的新情报,万磁王、绿魔、屠杀都要加入毁灭博士的阵营。毁灭骑士团里三个纯反派,这对比,是不是有点太扎心了?

我觉得吧,《漫威争锋》上线都一年半了,可玩角色里正统反派才海拉和奥创两个。洛基、毒液、万磁王全被归到“亦正亦邪”里,难怪玩家吐槽阵容失衡。这真的有用吗?
其实漫改游戏里经典反派多的是。征服者康、毁灭博士、红坦克、章鱼博士……随便挑一个出来,技能设计都能很有看头。
纳尔、金并、德古拉这些,剧情和副本里早就铺垫好了,现成的模组就能落地。你看,机会明明就在眼前。


话说回来,好在官方总算听见呼声了。复联三四联动快到了,灭霸大概率要落地,屠神者格尔也敲定了,毁灭博士也会跟着电影陆续上线。
三大重磅反派一到,角色缺口基本能补上。粉丝就盼着官方继续深挖反派库,把这块短板彻底补齐。

《漫威:斗魂》和《漫威争锋》有什么区别?
老实讲,区别挺大的。《斗魂》是主打反派对战的格斗游戏,而《争锋》是3v3团队射击。玩法和定位,完全不是一个路数。
《漫威争锋》为什么反派角色少?
早期开发主要盯着英雄平衡性。加上部分反派如灭霸、万磁王,剧情复杂或者版权有考量,就被归为“亦正亦邪”了。正统反派自然就少了。
《漫威争锋》后续会加入更多反派吗?
官方都确认了,灭霸、屠神者格尔这些重磅角色会陆续加入。未来反派阵容肯定能更丰富,玩家那些关于角色单一的吐槽,也就没理由了。
