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极限竞速地平线6销量破640万,收入近5亿,PS5版将引爆新增长

《极限竞速:地平线6》销量达640万份,Game Pass玩家超600万,总收入近5亿美元。PS5版上线后,预计将推动数据再创新高,多平台策略成效显著。

《极限竞速:地平线6》,微软搞的开放世界赛车大作。说实话,这玩意儿在2024年的表现,简直离谱。

数据摆在这儿,骗不了人。Alinea Analytics刚出的统计,全平台卖疯了,640万份。但这还不是最吓人的——通过Xbox Game Pass白嫖……哦不,游玩的玩家,居然超过了600万。你算算,这俩数一加,收入快逼近5亿美元了。这泼天的富贵啊。

我觉得这成绩,多少有点超预期。很多人之前还笃定,PC端肯定碾压主机端,毕竟Steam用户基数摆在那儿嘛。但你看数据,Xbox和Steam的销量分布,其实比想象中均衡得多。Game Pass那订阅制的红利,微软是真被吃透了。

核心数据一览:

  • 全平台销量:640万份
  • Game Pass活跃玩家:超600万人
  • 累计总收入:近5亿美元

别忘了,这些数字,都是PS5版还没出来的时候攒下的。想想《极限竞速:地平线5》当年登陆PS5后,销量直接翻倍。这次《地平线6》也上了PS5,这戏,才刚刚开场。

PS5版一加入,玩家池子直接扩大一倍。对于微软,这是多平台战略的胜利;对于咱们玩家,跨平台联机更顺,社区更热闹。这局,微软赢麻了。

FAQ

《极限竞速:地平线6》目前支持哪些平台?

目前支持Xbox Series X/S、PC(Steam及Microsoft Store)以及PlayStation 5。

《极限竞速:地平线6》的总收入是多少?

截至最新数据,结合销量和Game Pass订阅数据,总收入接近5亿美元。

为什么PS5版对《极限竞速:地平线6》很重要?

前作《地平线5》登陆PS5后销量大增,PS5版将显著扩大玩家基数和收入潜力。

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