战斗是绝对核心
说实话,《漫威金刚狼》这游戏是Insomniac Games搞出来的PS5独占大作。9月15日就要上了。
这次开发团队挺直接,没藏着掖着:战斗,必须是第一位的。
跟之前《蜘蛛侠》那种丝滑摆荡完全不是一个路子。
罗根的故事,得狂野。
得凶狠。
还得带血。
游戏总监迈克·戴利也说了,战斗系统就是这项目的灵魂。
我觉得他们最大的挑战,是怎么用玩法把罗根那股子原始的愤怒给透出来。
光靠配音吼两嗓子可不行。
得让玩家按按键的时候,真能感觉到那股火气窜上来。
愤怒值会在战斗里慢慢攒。攒满了,金刚狼直接变身杀戮机器。
敌人?撕碎就完了。
玩家的任务其实特简单:接受这种攻击性。然后尽可能久地保持这种狂暴状态。

暴力服务于叙事
创意总监马库斯·史密斯补了一个关键点。
游戏里那些极端的暴力,真不是光为了视觉刺激。
它是叙事的一部分。
这是个复杂、成熟,还充满情感的故事。
主角罗根,心里全是伤痕。记忆靠不住,秘密深不见底。
他有一副硬骨头,但心里也藏着颗被保护得很好的心脏。
“他承受每一次刺伤、每一颗子弹,却依然为不幸者挺身而出。”
这才是金刚狼。
残酷,但有人性。
这种反差,才是游戏真正想讲的东西。

无障碍设置很贴心
血腥断肢的画面?确实有点重口。
不过失眠组没装傻。
他们延续了标志性的扩展无障碍设置。
你可以完全关闭暴力场景和血液显示。
照顾高敏感度玩家。这很Insomniac。细节到位。

发售信息
9月15日。
PS5独占。
准备好体验这份原始愤怒与情感深度了吗?

FAQ
《漫威金刚狼》什么时候发售?
游戏将于2024年9月15日正式发售。
《漫威金刚狼》支持哪些平台?
本作是PS5平台独占游戏,不支持PC或其他主机。
游戏里有血腥画面吗?可以关闭吗?
游戏包含断肢和血液特效,但提供了无障碍设置选项,允许玩家完全关闭这些视觉效果。
