育碧《全境封锁3》(The Division 3)最近动静真不小。据开发信息披露,育碧正在加快该项目的研发进程。该公司已为该项目专门发布7个新的招聘职位。涉及首席游戏设计师、高级人工智能游戏设计师、动画总监等关键岗位。说实话,这招聘力度,看来《全境封锁3》的开发工作已经彻底进入新阶段了。


育碧最早于2023年正式确认《全境封锁3》的存在。此后近两年时间内,该项目未有显著进展。根据外媒Tech4Gamers获取的信息,育碧近期调整了开发资源的配置。开始集中推进该项目的实施。分析认为,这一变化与开发商Massive Entertainment于去年年底完成《星球大战:亡命之徒》NS2版本的移植工作有关。随着该任务的结束,团队得以将主要精力转向《全境封锁3》的研发。

《全境封锁3》明确定位为服务型在线游戏。首席游戏设计师职位描述中指出,获聘者将“主导关键社交与在线功能的设计与执行,并帮助构建支撑游戏作为长期服务体验所需的基础”。据此可以确认,育碧计划将该作品打造为一款服务型在线游戏。延续《全境封锁》系列在该模式上的传统。

技术层面力求代际提升。动画总监的招聘信息显示,开发团队正尝试利用Snowdrop引擎(雪崩引擎)进一步提升游戏的动画质量。这表明育碧在技术层面也力求实现代际提升,以增强作品的视觉表现力。说实话,雪崩引擎的潜力一直被低估,这次要是能榨干它,画面绝对能打。

育碧已将服务型游戏确立为未来战略的重要组成部分。《全境封锁》系列凭借其持续运营能力和用户粘性,被视为承载这一战略的核心IP之一。目前,《全境封锁3》的具体设定、故事情节及发售窗口尚未公布。但从招聘力度来看,该项目已进入实质性开发阶段。
《全境封锁3》预计什么时候发售?
目前官方尚未公布具体发售日期。鉴于开发已进入新阶段,预计最早也要等到2025年下半年或2026年才能见到成品。
《全境封锁3》会延续前作的剧情吗?
剧情细节未公开,但作为系列正统续作,预计将承接前作世界观。服务型游戏的特性意味着剧情可能会随着赛季更新不断扩展。
《全境封锁3》会登陆哪些平台?
虽然未正式确认,但基于育碧近年策略及Snowdrop引擎特性,PC、PS5、Xbox Series X/S将是首发主力平台。
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