《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam页面惊现AI声明
昨天的State of Play发布会,说实话,算是给玩家喂了颗定心丸。那个重制的新作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》终于亮相了。连发售日和预购信息都全都有。
不过眼尖的玩家发现,Steam页面上赫然挂着个“AI生成内容声明”。这标签一挂,评论区瞬间就炸了。大家最担心的其实是:劳拉的脸是不是被AI换掉了?那些场景是不是AI随便生成的?

官方澄清:AI只是工具,内容全是人工
针对这波质疑,开发商Crystal Dynamics反应挺快,直接跟Eurogamer说了话。态度很明确:我们确实用了AI,但成品没AI。
原话是这么说的:“我们利用AI工具帮助团队更快、更高效地迭代创意。同时确保最终产品中的所有内容均为人工制作。”
这话翻译成人话就是:AI主要是用来干脏活累活的,比如快速出个概念图、测试下关卡布局。但最后端到你面前的画面、剧情、动作,全是设计师和艺术家一笔一划磨出来的。

本作亮点:虚幻5引擎重建初代经典
别光盯着AI看,这游戏本身有点东西。它是以1996年奠定系列地位的初代《古墓丽影》为蓝本的。
由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog联手开发。用的是虚幻引擎5从零重建。这意味着什么?意味着当年的经典场景,现在有了次世代的画质。
核心卖点包括:
- 视觉升级:标志性场景华丽升级,光影效果拉满,真的绝。
- 机制现代化:融入沉浸式音效和现代游戏机制,手感更顺滑,操作也更跟手。
- 致敬经典:保留原作精神,玩家扮演劳拉·克劳馥,探索历史异境,情怀拉满。

行业趋势:AI声明已成“标配”
老实讲,Steam上标AI声明已经不是新鲜事了。随着AI技术对创意产业影响加深,很多团队都选择提前披露。
这既是合规要求,也是信任建设。玩家现在很敏感,你藏着掖着,一旦被发现,口碑直接崩盘。不如大大方方说:我用了AI辅助,但核心创意是人。
Crystal Dynamics这波回应,算是踩在了行业痛点上。既解释了技术使用,又安抚了玩家情绪。至于游戏好不好玩?还得等发售日见真章。
FAQ
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是否完全由AI生成?
不是。官方明确表示,虽然使用AI辅助迭代创意,但最终游戏内的所有内容均为人工制作。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》使用的是什么引擎?
本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)从零重建,旨在提供次世代画质的初代重制体验。
谁负责开发《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》?
由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog团队共同开发,Crystal Dynamics负责主要开发工作。
