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控制:共振 — 9月24日三巨头撞车!《控制》《寂静岭》《鬼武者》谁先玩?

2026年9月24日,Remedy的《控制:共振》、Konami的《寂静岭:Townfall》与Capcom的《鬼武者:剑之道》密集发售。三款风格迥异的3A大作正面硬刚,PS5和PC玩家面临终极选择困难。

说实话,2026年9月的游戏日历简直离谱。Remedy、Konami、Capcom三家大厂,硬是把日子凑到了一块儿。

这不是巧合。这是赤裸裸的正面硬刚。

《控制:共振》:Remedy的叙事回归

《控制:共振》(Control: Resonance)定档2026年9月24日。

登陆平台:PS5、XSX|S、PC。

作为《控制》系列的正统续作,Remedy这次没玩虚的。我觉得吧,官方在State of Play发布会上直接公布了发售日,主打一个干脆利落。

对于喜欢超自然悬疑和深度叙事的玩家来说,这几乎是必选项。毕竟,能讲好故事的开发商,现在不多了……对吧?

《寂静岭:Townfall》:第一人称的恐怖新尝试

同一天。9月24日。

Konami联合Burn Burn Interactive,带来了《寂静岭:Townfall》(Silent Hill: Townfall)。

平台:PS5、PC。

这次不一样。不再是传统的越后丈和式视角,而是第一人称潜行玩法。老实讲,这转变挺大胆的。

这意味着什么?意味着沉浸感拉满,但也意味着容错率极低。新预告片的氛围感确实到位,那种压抑的窒息感,隔着屏幕都能闻到。你猜怎么着?这种设计其实挺考验人的。

《鬼武者:剑之道》:宫本武藏的奇幻战国

紧随其后,9月25日。

Capcom的剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)上线。

平台:PS5、XSX|S、PC。

玩家扮演宫本武藏,在奇幻战国背景下斩妖除魔。Capcom的动作底子还在,但这次加入了奇幻元素。是复古还是创新?我看悬。得看实机表现。

选择困难?不存在的

三款3A大作,间隔仅一天。

《控制》拼叙事,《寂静岭》拼氛围,《鬼武者》拼动作。话说回来,这真的有用吗?

各位游侠网友,你会选择先入手哪一款呢?

FAQ

《控制:共振》支持中文吗?

支持。Remedy近年来的作品均标配多语言,包括简体中文。这点倒是很贴心。

《寂静岭:Townfall》有PS4版本吗?

目前官方仅公布PS5和PC版本,暂无PS4计划。感觉是砍掉了旧平台,专心做次世代吧。

《鬼武者:剑之道》是系列重启吗?

是的,这是该系列时隔多年后的全新重启之作,由Capcom内部团队开发。希望别搞砸了。

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