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Epic Games — Epic老板再炮Steam:育碧低价被压,公平何在?

Epic老板斯维尼再次炮轰Steam,指控Valve利用市场地位压制作《彩虹六号:围攻》的低价策略。反垄断文件曝光,PC游戏分发公平性再引争议。

《彩虹六号:围攻》这价格战打得挺凶,但你细品,背后其实是PC平台反垄断那股暗流在涌动。

蒂姆·斯维尼又开火了。

这次他直指Valve和Steam。为啥?因为一份刚曝光的美国反垄断诉讼文件。

文件里写得明明白白:Valve曾向育碧施压,要求《彩虹六号:围攻》的价格得“协调”一下。

事情起因特简单。育碧在自家Uplay商店搞了个15美元的“专属入门包”。

这价格比Steam上便宜不少。Valve一看,不行啊,这得管管。

原告那边披露,Valve威胁说,除非育碧配合“协调”价格,不然就下架游戏。

这操作,被斯维尼抓了个正着。

他在社交平台直接吐槽:

“这就是你们歌颂的‘公平竞争’?”

说实话,斯维尼的逻辑挺直接。Steam占着主导地位,抽成30%。它明明有能力压价,却不让消费者享受低价。

尤其是当竞争对手,比如Epic,只抽12%的时候,这种压制看着就挺不公平。

“新来者根本不可能赢得任何竞争机会。”

这话够狠。但也戳中了不少开发者的痛点。

你看,长期以来,Epic Games Store就靠低抽成(12%)硬刚Steam的30%。

Valve那边一直否认有强制平价条款,坚称不会干涉发行商定价。

但这次的文件,似乎给了斯维尼实锤。

玩家和业界的反应,那叫一个两极分化。

一方觉得这是典型的价格操纵,破坏了市场活力。

另一方觉得,统一价格能避免平台间价差过大,保护消费者不被“杀熟”或者混乱定价搞晕。

老实讲,这瓜挺大。

截至2024年,Steam依然是PC游戏分发的事实标准。但垄断地位带来的傲慢,正在被逐一撕开。

Valve目前还没正式回应。案件还在审理中。

后续还有更多内部邮件要曝光。好戏才刚开始。

你觉得平台该不该干预游戏定价?评论区聊聊。

Steam抽成30%合理吗?

合理与否见仁见智。支持者认为这覆盖了服务器、反作弊和分发成本;反对者认为这是利用垄断地位获取超额利润,阻碍创新。

育碧为何要在Uplay搞低价?

为了推广自家平台,增加用户粘性。但此举触犯了Steam的“舒适区”,引发了平台间的价格博弈。

反垄断诉讼对普通玩家有啥影响?

长期看,可能带来更低的售价和更多选择。短期看,只是看两家巨头互撕,玩家吃瓜即可。

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