《战神:劳菲》这新动向,索尼圣莫尼卡工作室搞出来的动作冒险大作,马上要在PlayStation上见。
说实话,之前传得沸沸扬扬的《战神》下一部去埃及,这回算是彻底实锤了。不过别急着高兴,这游戏的水,比你想的深多了。
埃及神明只是冰山一角
就在最近的PlayStation State of Play发布会上,那段20分钟的实机演示,直接把大伙儿看懵圈了。奎托斯的老婆劳菲,在《战神4》开场那事儿之后醒了,但这次她没去北欧,也没回希腊,而是掉进了一个叫“万时界(Everywhen)”的神秘地方。

演示里,劳菲确实跟一位埃及风格的神明干了一架。她那个同伴管这位叫塞赫麦特(Sekhmet),也就是埃及神话里那位战争女神。这下子,埃及神话的标签算是贴得死死的。
但问题来了。带劳菲的那个同伴,长得完全不像埃及人。这……有点意思。
藏传佛教神明跨界登场
随着演示继续,另一个敌人冒出来了。这位叫贝格策(Begtse),在藏传佛教里是达摩护法,地位相当于战争之主。
你没看错。埃及女神和佛教护法,居然在同一个游戏里互殴。索尼官方博客也实锤了这一点:
- “万时界”这地界,是所有魔法诞生和回归的源头。
- 它是个凌驾于已知世界之上的超越性领域。
- 不同神话体系的神祇都在这儿汇聚,而且……并不总是和平共处。
这说明了啥?说明《战神:劳菲》不再死磕单一神话体系了。埃及诸神、藏传佛教神明,甚至更多文化传说里的角色,都要在这个“万时界”里同台竞技。
战斗风格上,虽然故事背景不是希腊也不是北欧,但实机画面显示,动作感回归了希腊篇时期的那种硬核暴力美学。这对喜欢爽快战斗的玩家来说,绝对是好消息。
FAQ
《战神:劳菲》的故事背景是什么?
故事发生在名为“万时界”的领域,这是一个汇聚了不同神话体系神明的超越性空间,而非传统的北欧或希腊世界。
游戏中会出现哪些神话神明?
目前已确认出现埃及战争女神塞赫麦特(Sekhmet)和藏传佛教护法神贝格策(Begtse),未来可能还有更多文化的神明登场。
《战神:劳菲》的战斗风格如何?
根据实机演示,游戏回归了类似希腊篇时期的重动作战斗体验,强调硬核与暴力美学,而非单纯的剧情叙事。
