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英雄联盟MMO — 《英雄联盟》MMO请来前《魔兽》首席战斗设计师,这波稳了?

前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian Holinka加入《英雄联盟》MMO团队,担任首席游戏设计师。这是拳头游戏为这款备受期待又屡经波折的项目注入的又一剂强心针。

《英雄联盟》的MMO又有大新闻了!前《魔兽世界》的首席战斗设计师Brian Holinka,正式加入了拳头游戏的MMO团队,担任首席游戏设计师。

这位在暴雪干了十多年的老兵,履历是真的硬核。

他主导过《魔兽世界》好几个版本的战斗设计,PvP和PvE都管过。2023年离开暴雪后,他跟“鬼蟹”Greg Street一起搞新项目,结果工作室因为投资方撤资,在2025年底解散了。

拳头这次挖人,信号太明显了:MMO的战斗系统,他们要动真格的。

毕竟,一个MMO好不好玩,战斗手感是关键。Holinka的经验,正好能补上拳头在大型MMO战斗设计这块的短板。对吧?

回顾一下这个项目的历程,说实话,真的够曲折。

  • 2020年12月:拳头第一次承认,正在开发一款基于《英雄联盟》宇宙的MMO。
  • 2023年:项目早期的负责人“鬼蟹”离开拳头。
  • 2024年:拳头宣布“重置”项目方向,领导团队换了。
  • 2025年:联合创始人Marc Merrill公开说项目还在做,没被砍掉。
  • 你猜怎么着?2026年1月:他们引入了前《魔兽世界》线上运营首席制作人Raymond Bartos。
  • 2026年3月:Brian Holinka确认加入。

从时间线看,这两年拳头明显在加速,想组建一支有MMO实战经验的“梦之队”。

但问题来了。挖了这么多《魔兽世界》的老将,就能做出超越《魔兽世界》的MMO吗?

我感觉挑战巨大。现在的MMO市场,和《魔兽世界》当年崛起的时候完全不同。玩家口味变了,时间也更碎片化。光靠堆明星开发者,不一定管用。

不过话说回来,Holinka的加入至少证明拳头没放弃,而且愿意在核心玩法上投入顶级资源。这总比一直没消息强,是不是?

《英雄联盟》MMO什么时候能玩到?

目前没有任何官方发布日期。从项目多次重置和团队重组来看,应该还在早期或中期开发阶段,估计至少还得等好几年。

Brian Holinka在《魔兽世界》负责过什么?

他长期担任首席战斗设计师,深度参与了《德拉诺之王》《军团再临》等等好几个资料片的战斗系统、职业平衡和PvP内容设计。

这款MMO会和《魔兽世界》很像吗?

核心团队有很多前暴雪员工,风格上可能会有相似的地方。但拳头强调会基于《英雄联盟》自己的IP和世界观,打造独特的体验,不会是完全的复制品。我倒是认为,这是个好事。

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