IO Interactive的《007:初露锋芒》发售之后,数据是真的硬。Steam上是“特别好评”,MTC媒体评分88,用户评分8.7。你看这成绩,玩家的认可度确实高,对吧?

不过话说回来,社交媒体上,另一种声音现在越来越响。
核心争议其实就一个:这款游戏是不是在搞“现代叙事”,故意把经典的詹姆斯·邦德形象给削弱了?
不少玩家和推主都指出了,游戏表面上是用性感比基尼女郎和扎实玩法包装的,但内核感觉是延续了丹尼尔·克雷格时代以来的趋势——把邦德过去那种“独狼式”的绝对主角光环给削弱了,同时把女性角色的能力和戏份提了上去。
甚至结局里,出现了邦德被女性角色救的场景。
这真的有用吗?

去年12月,媒体FRVR报道过,IOI明确说了他们塑造的邦德是面向“现代观众”的,要是照搬60年代的老派特工,会“很不合时宜”。
过场动画导演Martin Emborg在接受Monstervine采访时也提了,游戏会保留一些经典邦德元素,但整体形象是一个体现“现代价值观”的“现代人”。
我倒是认为,这表态已经很清楚了。

一些游戏主播的反应也挺有意思的。不少人玩到中途就放弃了,直接说“这游戏不适合他们”。
支持者总是在夸玩法画面,但很少深入聊剧情。
反对者觉得,这种改变不是那种直白的“政治正确”说教,而是更微妙的内核替换。
比如M、Moneypenny这些女性角色戏份大增。邦德和M的关系,更像团队导向的师徒,而不是过去那个我行我素的顶级阿尔法男性。
故事本身也被批评为公式化。
阴谋、双面间谍、总部遇袭……全是间谍惊悚片的老套路,说实话,缺乏创新。
结局剧透一下:伊索拉(Isola)背叛邦德之后,又把他从溺水里救了出来。
一个邦德被女人拯救的场景。
你猜怎么着?
这算“政治正确”吗?批评者觉得不明显,但确实是新式西方叙事的典型套路:放大女性角色,同时把男性角色的传统力量幻想给削弱了。
还记得《007:大战皇家赌场》里那场经典的拷问戏吗?
从精神内核上说,这和那是同一回事。都是为了消解那个战无不胜、神格化的邦德形象。
当年的经典邦德,绝不可能有这样的情节。
为了掩盖这种内核变化,游戏的媒体宣传大量展示比基尼女郎和玩法演示,试图营造一种“毫无现代套路”的错觉……
老实讲,这招挺聪明的。
《007:初露锋芒》是否刻意削弱了邦德的传统形象?
是的。根据游戏主创的多次表态和实际剧情设计,IOI有意塑造一个符合“现代价值观”的邦德,削弱了其传统的“独狼式”绝对主角地位,并且大幅提升了女性角色的戏份和能力。
游戏的口碑到底怎么样?
口碑两极分化。Steam和MTC评分很高,显示大部分玩家认可。但社交媒体和部分核心玩家群体里,对其叙事和角色塑造的批评声浪不小。是不是?
《007:初露锋芒》的剧情是否创新?
批评者认为剧情很公式化,用了间谍惊悚片的标准套路,缺乏新意。感觉就是老套路……
