说真的,V社(就是Valve啦)内部为了Steam上那些成人游戏吵得可凶了,比我们外面看热闹的想的激烈多了。彭博社最近爆料,连创始人加布·纽维尔(对,就是G胖)和公司的首席律师都正面刚起来了。

有前员工偷偷讲,G胖对严格审查成人游戏这事儿,反对得特别厉害。
他甚至还直接怼了持反对意见的律师,原话大概是:“你要是这个看法,我付你工资干嘛?”
你看,这句话简直成了V社内部那个“最少干预”原则的活例子。
这么多年了,Steam其实一直不太想当什么内容裁判。他们只下架那种非法的,或者明显带着恶意、反人类倾向的游戏。对吧?
不过话说回来,压力一直都在。
V社里面的人,不光怕舆论,更怕那些支付巨头(像Visa、万事达)还有各国监管机构找麻烦。毕竟,支付渠道要是给你断了,平台不就完了吗?这可不是开玩笑的。
但就算这样,Steam到现在,还是主流游戏平台里对成人内容最开放的那个。
这种开放,到底是G胖他个人意志的体现,还是说……其实是商业上的一种无奈妥协呢?我倒是觉得,两者可能都有。
现在V社不是正吃着反垄断官司嘛。这些内部吵架的细节被挖出来,得,Steam的平台治理机制又成了大家盯着的焦点了。
一个年收入好几十亿美元的平台,它的内容生杀大权,居然就取决于高层之间的几句争吵?
想想是不是挺魔幻的……
Steam上的成人游戏会被下架吗?
短期内啊,我感觉大概率不会。G胖的反对态度,加上V社那个“最少干预”的原则,算是现在政策宽松的底子。除非,外面支付或者法律方面的压力大到扛不住。
V社内部对成人游戏的态度统一吗?
完全!不统一!报道写得很清楚,以G胖为代表的“开放派”,和法务、商务那边的“谨慎派”,分歧特别大,还爆发过挺激烈的争论。老实讲,这太正常了。
为什么Steam比其他平台更开放?
最核心的原因吧,我觉得是V社那种独特的“平台自治”理念,再加上G胖他个人的倾向。他们就是不想主动去审查内容,更愿意把选择权交还给玩家和开发者自己。你猜怎么着?这种态度在别的大平台还真不多见。
