Bungie那个搜刮撤离射击游戏,《失落星船:马拉松》,发售都快仨月了吧?现在这情况,说实话,有点尴尬了。Steam同时在线峰值掉到一万出头,对一个3A大厂的新作来说,这数字确实不太好看,对吧?
所以Bungie坐不住了,出手了。官方宣布,从6月3号到10号,全平台开启免费试玩周。PS5、Xbox还有PC玩家,都能白嫖整整一周。而且你猜怎么着?游戏进度还能继承到正式版里。

这操作,是不是看着有点眼熟?
你看看他们家老大哥《命运2》就明白了。这游戏都运营九年了,昨天Steam峰值还有1.8万人在线呢,比刚出生的《马拉松》多了快七成!
一边是岁数大了但玩家基础稳,另一边是新生力量却感觉后劲不足。Bungie这波免费周,到底是拉新的妙招,还是游戏凉了的信号弹啊?我倒是觉得,得打个问号。

免费试玩,对Bungie来说是救命稻草,还是给玩家的福利大礼包?
老实讲,这招风险其实不小。如果免费周真能吸引一堆新玩家,并且成功让他们留下来,那当然皆大欢喜。但是话说回来,万一试玩之后口碑崩了,在线人数不升反降,那场面可就真的难看了。
游戏本身是搜刮撤离玩法,跟《塔科夫》一个路子。这类型本来就偏硬核,玩家群体比较固定。Bungie想用《命运》的壳,装《塔科夫》的核,现在看来,市场买不买账,还真是个问题。
《失落星船:马拉松》免费试玩值得玩吗?
如果你本来就对撤离射击这类游戏感兴趣,或者以前是《命运》系列的粉丝,那这七天绝对值得一试。进度能继承,等于零成本体验完整的前期内容,不玩白不玩。
免费试玩后游戏会降价吗?
目前Bungie没公布任何降价计划。免费周更像是个市场推广,主要想提升玩家基数,不是为了永久降价。
《失落星船:马拉松》在线人数低是因为游戏不好玩吗?
我觉得不能简单说成“不好玩”。撤离射击这品类,受众本来就不算广。再加上70美元的全价门槛,还有刚发售时内容量的争议,各种因素凑一块儿,导致了现在这个局面。游戏品质在核心圈子里其实有认可的,但想破圈,难度确实大。
