《007:初露锋芒》总算是发售了,对吧?口碑和销量都挺不错,可以说是双丰收。IO Interactive这次交出的作业,我看玩家和媒体都挺买账的。
年度游戏?听起来是挺美的。
但Polygon的Oli Welsh直接泼了盆冷水过来:别想了,这事儿几乎不可能。说实话,有点扎心。
TGA的潜规则:授权改编就是原罪?
Oli Welsh点出了一个挺残酷的事实:TGA(The Game Awards)的年度游戏评审团,历史上几乎就不怎么待见授权改编的游戏。
翻遍老黄历,提名过的非游戏IP改编作品,也就那么三款。
《中土世界:暗影魔多》,还有《漫威蜘蛛侠》1和2。没了,就这些。
你可能会想到《巫师3》?别误会,它本身就是从游戏改的,不算那种文学或电影的IP授权改编。
这个圈子啊,对“授权改编”这四个字,偏见深得很,感觉就是带着有色眼镜在看。

偏见从何而来?劣质游戏造的孽
为什么评审团这么苛刻呢?
Oli Welsh说得挺直白:过去十几年,垃圾授权游戏实在太多了,简直泛滥成灾。“改编=粗制滥造”这个印象,早就刻进大家骨子里了,你说是吧?
就算后来出了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这种神作,把天花板都给打破了,但那种根深蒂固的偏见,还是很难消除。
不信你看看这些年,多少优质改编作被TGA年度游戏提名给拒之门外了:
- 《异形:隔离》(2014年的,超有氛围感)
- 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(2015年的扛鼎之作)
- 《星球大战绝地》整个系列都挺可惜的
- 《漫威银河护卫队》(2021年那部,剧情真不错)
- 《霍格沃茨之遗》(2023年的现象级作品,这都没戏?)
- 还有今年的《夺宝奇兵:古老之圈》
这份名单够豪华了吧?可惜啊,统统没戏。

詹姆斯·邦德,终究不是里昂·S·肯尼迪
Oli Welsh最后总结得挺扎心的,我倒是认为他说到了点上。
《007:初露锋芒》做得再优秀,也改变不了它“授权改编游戏”这个身份标签。
詹姆斯·邦德在电影圈里是顶级IP没错,但在咱们游戏玩家心里,他的分量可能……可能还真比不上《生化危机》里的里昂。
你看,游戏圈的核心叙事,终究还是更偏爱那些原生IP。

《007:初露锋芒》能拿TGA年度游戏吗?
概率极低。为啥?TGA年度游戏评审团历史上就几乎不提名授权改编游戏,例外少得可怜。它质量再高,也很难打破行业里长期形成的这种偏见。
为什么授权改编游戏难获TGA青睐?
主要还是历史原因。过去垃圾授权游戏太多了,把整体印象都拉低了,搞得大家一看到“改编”就觉得不行。话说回来,就算近几年有精品出现,评审团心里那关,一时半会儿也过不去。
有哪些优质授权改编游戏曾被TGA年度游戏提名忽略?
名单可长了。像《异形:隔离》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《星球大战绝地》系列、《漫威银河护卫队》、《霍格沃茨之遗》这些公认的好游戏,全都被忽略了,你猜怎么着?一个提名都没捞着。
