《神鬼寓言4》是Xbox旗下Playground Games捣鼓的开放世界RPG。
最近游戏圈爆料简直跟下饺子似的,神鬼寓言4宣布延期、战神新作要露面、IOI搞了个新IP,全是实打实的猛料。
2027年2月才见神鬼寓言4,躲开GTA6锋芒。
Xbox官方刚发话,原本定在2026年发售的神鬼寓言4,直接跳票到2027年2月。
官方说法是2026年Xbox的阵容太满了,光环、战争机器、GTA6全挤在那一年。
怕撞档卖不动,干脆往后挪一年。

战神新作要上索尼State of Play,奎爷老婆当主角。
爆料人RedGamingTech说,圣莫妮卡创意总监Cory Barlog负责的新项目会亮相。
就是之前传的以菲(Faye)为主角的战神衍生作,奎托斯的亡妻。
至于声名狼藉重制版、生化危机相关内容,爆料人自己都拿不准。

IOI新大作是原创奇幻IP,规模超《杀手》。
大家都以为IOI做完007会做续作或者回归杀手系列。
Eurogamer去IOI布莱顿总部转了一圈,发现好多新项目在开发的痕迹。
墙上有概念图,员工屏幕在做怪物动画,项目叫Project Fantasy。
已经进入深度开发阶段,投入比之前的杀手系列还大。

使命召唤23新模式杀戮阻挡,地图每局都变。
动视刚公布现代战争4的新多人模式,叫杀戮阻挡。
以西桥训练设施为舞台,回合间实时重构地图。
掩体、路线、视野全变,没法背板。
单局能生成超500种地图配置,支持3v3和10v10。

死亡搁浅2 PC版更新v1.8,支持PS好友显示。
小岛工作室刚推了更新,修了不少bug。
现在登PS账号能看PS好友和头像,还支持Switch 2 Pro手柄。

主要更新内容:
• 修好了帧生成和VSync一起开时的异常问题
• 优化高纹理设置下远处地形的质量
• 新增Intel XeSS帧生成最新版本支持
• 修好了存档读取后主订单卡住不动的bug
• 搞定低帧率下没法放地图标记的问题
• 现在用Switch 2 Pro手柄会显示对应按键图标啦
FAQ
问:神鬼寓言4为什么延期到2027年?
答:2026年Xbox重磅游戏太多,包括GTA6、光环新作等,为避免撞档影响销量。
问:IOI下一款大作是什么类型?
答:是原创奇幻IP,项目名Project Fantasy,开发规模超过此前的《杀手》系列。
问:死亡搁浅2 PC版v1.8更新支持PS好友显示吗?
答:支持,登录PlayStation账户后即可显示PS好友及对应头像。
