好家伙,游戏圈这几天是真够热闹的。DQ12主角被喷惨了,巫师3新DLC听说时长直接对标《血与酒》。还有地平线6的轮胎,好家伙,这回是真能给你磨秃了。
《勇者斗恶龙12》新主角:满脸写着“别卷了”
SE不是把副标题从《命运之炎》改成《前往梦境彼端》了嘛,游戏也回炉重做了。结果新主角一公布,玩家直接炸锅。
你看那眼神,涣散得很,发型也有点迷。说实话,整个人透着一股被996掏空的疲惫感,太真实了。
社交平台上全是梗图:“这哥们看起来像刚通宵改完需求。”“DQ12?不如改名叫《勇者斗恶龙:还完房贷前传》。”你别说,还挺贴切。

《闪电十一人》免费DLC来了,6月上线
Level-5刚宣布的,《闪电十一人:英雄们的胜利之路》第五弹免费DLC《全新开球D》,定档6月11日。
这个DLC主要是为线上大赛选拔赛准备的,加了个“合作配合”的新系统。编年录模式呢,也多了条“胜利路线”。

《地平线6》轮胎磨损:这回不是贴图了
《极限竞速:地平线6》这次在轮胎系统上,确实下了功夫。
撞车有刮痕,开猛了轮胎会磨损,这些你都能看见。但我觉得重点在于那个“模拟模式”。
你打开它,磨损会直接影响到抓地力和操控。过弯打滑、刹车距离变长,全是实打实的物理效果。拟真党肯定狂喜,不过风景党嘛,关掉保平安就行了,对吧?

《巫师3》新DLC《旧时曲》:40小时体量,2027年见
CDPR的米哈尔・诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)透露了点新情报。
DLC《旧时曲》是CDPR和Fool's Theory联合开发的,本来定2026年,现在推到2027年了。为了打磨品质,能理解。
最关键的是时长:25到40小时!官方说体量堪比《血与酒》,是“真正的大型资料片”。杰洛特回归,新地图新怪物,听着就带劲。
当被问到这算不算《巫师4》序章时,诺瓦科夫斯基说:“某种程度上是,但不是字面意思。”这话就有点微妙了,我倒是认为,它可能更偏向解释杰洛特为啥在续作里淡出,而不是直接衔接主线剧情。

iPhone 18 Pro机模曝光:深樱桃红是主角
外网流出了一组iPhone 18 Pro的机模实拍,配色基本是坐实了。
浅蓝、黑、银,外加一个全新的深樱桃红(Dark Cherry)。业内普遍感觉,深樱桃红会是今年的主打色,接棒iPhone 17 Pro的星宇橙。


《巫师3》新DLC《旧时曲》什么时候发售?
目前计划是2027年。本来是2026年的,但为了确保质量,CDPR决定再打磨一下,延期了。
《勇者斗恶龙12》为什么重做?
SE把游戏副标题从《命运之炎》改成了《前往梦境彼端》,并且确认这是一个经过全面重制的全新版本。这说明啥?游戏方向可能发生了挺大的调整呗。
《地平线6》的车辆损伤能关掉吗?
可以啊。玩家可以根据自己喜好选择开不开视觉损伤特效。不过话又说回来,那个“模拟模式”下的轮胎磨损物理影响,是游戏机制的一部分,感觉关不掉哦。
