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使命召唤现代战争4 — 《使命召唤:现代战争4》多人模式细节全公开

IW公开《使命召唤:现代战争4》多人模式细节,硬核风格回归,微交易更克制,新增多项实用功能。

《使命召唤:现代战争4》是Infinity Ward(IW)开发的第一人称射击游戏。

今年这作要搞军事硬核风。

IW已经拍板了,微交易饰品和那些乱七八糟的联动不搞花里胡哨那套,走接地气路线。

IW官推放出的新内容不少,你看:

  • 剧院模式
  • 经典perks系统
  • 武器配置分享功能
  • 全新移动系统
  • 滑铲取消
  • 滑铲接开镜
  • 冲刺与翻越辅助
  • 动态“Kill Block”地图
  • Apex配件系统
  • Gunny武器配置推荐功能
  • 可破坏防爆盾
  • 防爆盾调整为战地升级
  • 忍者特长回归
  • 取消枪械散布随机偏移
  • 地图投票功能
  • 干员与连杀奖励纳入自定义配装
  • 可自由装备任意干员,不再受阵营限制
  • 不再支持上世代主机
  • 双声望成长路线

多人模式核心就是爽。

团队要的就是流畅度和操控感拉满,对吧。

每张地图、每种模式都给玩家更多自主权,要做系列响应最快、手感最好的多人。

游戏性是多人核心。

移动系统是系列最流畅的,玩法、武器机制改了数百项。

首发有多张经典地图,覆盖6v6、Gunfight、大规模战场等玩法。

FAQ

问:《使命召唤:现代战争4》还支持PS4/Xbox One吗?

答:不支持,本作已经放弃上世代主机适配。

问:这作的微交易会很影响游戏体验吗?

答:IW明确说饰品和联动会走接地气路线,不会像之前那样花哨。说实话,这真的有用吗?咱们玩的时候见分晓吧。

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