>《饿殍:明末千里行》是零创游戏做的明末题材叙事游戏,最近出海的动作还挺多。
零创这次动静不小。
说实话,这游戏卖得是真猛——《饿殍:明末千里行》全球销量已经破140万份了,光海外就卖了超11万份。
官方改编漫画《飢えた子羊》2026年6月26日要登陆日本《月刊Comp Ace》连载,之后还会出单行本。
漫画主线跟游戏是一模一样的,还额外加了专属的小细节优化,表情动作啥的都比游戏里丰富不少。
对吧,光做漫画还不够,零创现在也在聊《饿殍》的动画、影视化合作的事儿。

《哀鸿:城破十日记》是零创的新作,全球全平台销量已经破15万份了。
背景是明末扬州十日,讲的就是破城之后普通人求生的故事。
《哀鸿》艺术设定集马上就要公布了,第一次公开超多美术草图和创作时的小心得。
实体小说也已经在搞企划了,会在原来的世界观基础上再加不少新内容,改编幅度还挺大的。
这俩IP你打算支持吗?
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FAQ
《饿殍:明末千里行》改编漫画什么时候开始连载?
2026年6月26号在日本《月刊Comp Ace》开更,之后会出单行本。
《哀鸿:城破十日记》实体小说和游戏有区别吗?
世界观和角色塑造肯定都保留,不过会在此基础上做更多改编调整,内容会比游戏更丰富……
