《007:初露锋芒》是IO Interactive开发的詹姆斯·邦德题材潜行动作游戏,内置了同厂《杀手》系列的经典彩蛋。
IO Interactive这帮老粉真的太会玩了。
他们把《杀手》系列沿用了18年的“艾伦梗”,直接塞进了新作《007:初露锋芒》里。
老玩家一眼就能认出来,新玩家看了只会觉得有趣。
艾伦梗的起源
这个梗最早出现在2006年的《杀手:血钱(Hitman: Blood Money)》里,对吧?
当时IO Interactive内部有个传统,总调侃员工艾伦忘了给游戏资产加细节,是不是挺有意思的?
“艾伦请添加细节”这句话,就是整个梗的核心。
最早是在装龙虾的厨房板条箱上发现的。
后来2011年《杀手:血钱》高清版里,这句话改成了“艾伦,细节加好了吗?”。
2016年重启版《杀手》也沿用了这个设计,电脑显示器上贴着同款便条,我觉得这种小细节真的太戳老粉了。
连官方预告片里都短暂出现过这句话。
官网还玩过梗,直接恳求艾伦加占位符文本……

《007:初露锋芒》里的彩蛋细节
这次新作里的彩蛋藏得不算深。
你打战役的时候,要搜查叛变的军情六处特工009的藏匿处。
盯着那面贴满便利贴的墙看,好几张纸都写着提醒艾伦补细节的内容,话说回来,这设计也太有情怀了。
这个设计直接把《杀手》系列的老传统,完美嫁接到007的世界里。
IO Interactive是真的把自家IP玩明白了。
艾伦到底是谁?
这个谜团在《杀手》玩家圈里传了快20年。
目前最靠谱的理论指向两个人选,都是《杀手:血钱》制作名单里的人。
- 艾伦·汉森:系列美术师,2012年前参与了每一部《杀手》开发,《杀手:赦免》是他的最后一部作品,这么多年一直给系列做美术,老粉肯定都眼熟这个名字。
- 艾伦·梅里尔德:参与了《杀手:血钱》和《杀手:赦免》的开发。
《杀手:血钱》里还有张叫“艾伦·汉森”的街头魔术师海报。
大概率是IO Interactive在致敬这位老美术师,你猜怎么着?好多玩家当年看到这张海报还以为真有个叫艾伦的魔术师要客串呢。

FAQ
《007:初露锋芒》里的艾伦彩蛋在哪找?
搜查叛变特工009的藏匿处,看贴满便利贴的墙就能发现。
艾伦梗最早出现在哪款游戏里?
2006年的《杀手:血钱》,最早藏在装龙虾的厨房板条箱上。
艾伦是真实存在的IO Interactive员工吗?
大概率是,制作名单里的艾伦·汉森可能性最高,系列多部作品都有他的痕迹,老实讲,要是他本人看到这么多年自己的名字还在梗里出现,估计都得笑出声。
