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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》首月销量破百万 官方路线图公布

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》首月销量破百万,官方公布抢先体验阶段完整开发路线图。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》这游戏,是Hooded Horse、Unfrozen Studio跟育碧一起搞出来的策略新作。

发售首月销量就破100万份。

说实话,这成绩够亮眼吧?

开发组也挺给力,直接把抢先体验阶段的完整路线图甩出来了。

阶段性更新规划

近期目标(已启动):主要就是收首发反馈,调多人模式、重平衡英雄技能,还有优化那个随机地图生成器,对吧。

今年晚些时候:上观战模式。

抢先体验阶段总体目标:加地下地形机制,升级地图编辑器,战役那边还会加铁人模式,玩起来更带感。

长期愿景:把完整单人战役做完,加地图分享功能,再上新PvE模式,内容量直接拉满。

开发组说会保持高频更新。

新英雄、法术、生物会持续加。

UI、AI也会不断优化,社区提的体验问题都会改,这波诚意是不是挺足的?

FAQ

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》首月销量是多少?发售首月销量突破100万份。

游戏近期会更新哪些内容?调整多人模式、重平衡英雄技能、优化随机地图生成器。

长期会加入什么新内容?完整单人战役、地图分享功能、全新PvE模式。

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