5月14号那天,“停止扼杀游戏”这帮支持者往加州财政预算委员会递了个议案。
今天,好消息蹦出来了——法案通过了!

加州众议院5月27号公布:代号AB 1921的《游戏保护法案》以43票赞成、16票反对的结果,正式过关。
我看了下票数……43比16,这优势,真够碾压的。
所以,这个法案到底管什么?
咱白话讲,就是数字游戏发行商以后不能随便把游戏给“杀”了。官方一说停服,他们就得想法子让玩家还能接着玩。实在维持不下去了,那就乖乖退款。

哪些游戏能受到保护呢?
法案说的是,2027年1月1日之后上市的新游戏,还有重新发行的版本——复刻啊、重制啊——都得遵守。
不过,有几类例外,你听听看:
- 那种需要订会员才能玩的游戏,比如XGP库里的,都不算在内
- 免费游戏
- 还有就是天生离线单机的,本来就不靠服务器活着
哦对了,发行商还得提前60天贴出停服公告,按规矩把玩家的权益保住。
说实话,我觉得这法案来得太是时候了。这两年因为厂商关服,游戏直接“物理消失”的事儿还少吗?

虽然得熬到2027年才对新游戏管用……但好歹开了个头,对吧?
你怎么看?是觉得“早该管了”还是“还不够狠”?评论区聊聊。
所有游戏都受这个法案保护吗?
并不是全护着。只有2027年1月1日之后发售的新游戏、重发版才算数。那些订阅制的、免费游玩的、或者纯单机不联网的,都不在保护伞底下。
厂商停服后,怎么维持游戏可玩?
法案没把路子定死。可能是给个离线模式,或者放出私服搭建工具,最差也得给玩家退款吧。
如果厂商不执行,玩家找谁投诉?
直接找加州消费者保护部门举报就行。法案给了玩家追究的依据,罚款说不定还挺肉疼的。
