最近海盗游戏挺火的,不过育碧的《刺客信条:黑旗 记忆重置》有点不一样哦。随着这款游戏快上线了,育碧这次的重制版可能会让人更加惊讶。
在接受GamesRadar+的采访时,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的游戏总监Richard Knight给我们讲了讲为什么《刺客信条》不走RPG的路子。
“这主要是因为《黑旗》的故事讲述方式。整个故事一直在推进,就像主角爱德华一样——他总是向前跑,犯错,然后继续追求下一个目标。”
Knight还说到爱德华·肯威为什么那么特别:
“从一开始你就能看出,他的目标很简单——赚点钱养家。他不想在英国过苦日子,所以才选择了海盗这条路。”
他最后总结说:
“爱德华是个彻头彻尾被金钱驱动的人,这一点很有趣,因为他越接触刺客信条和理念,这种性格就越会产生冲突。”
Knight觉得,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的独特之处在于它既像刺客游戏,又像海盗游戏。
“只有把这两者结合在一起,你才能得到真正独特的体验,这也是爱德华故事的核心。”
作为2013年原版《黑旗》的粉丝,GamesRadar+的记者表示他确实能理解Knight的意思。现在大多数海盗游戏更注重在线联机、PvP和海战体验,但《黑旗》却像是个独特的融合体,把各种类型中最有趣的部分都结合在一起了。
只希望到时候《刺客信条:黑旗 记忆重置》正式推出时,玩家们能真正理解总监说的“独特混合感”。还好距离7月10日发售已经没剩多少时间了。
