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刺客信条:黑旗 记忆重置重制版来袭:海盗冒险的独特魅力与全新体验

《刺客信条:黑旗 记忆重置》即将推出,育碧游戏总监Richard Knight在接受GamesRadar+采访时,解释了这款游戏不走RPG路线的原因。他认为,《黑旗》的独特之处在于其叙事方式和主角爱德华·肯威的性格设定。

最近海盗游戏挺火的,不过育碧的《刺客信条:黑旗 记忆重置》有点不一样哦。随着这款游戏快上线了,育碧这次的重制版可能会让人更加惊讶。

在接受GamesRadar+的采访时,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的游戏总监Richard Knight给我们讲了讲为什么《刺客信条》不走RPG的路子。

“这主要是因为《黑旗》的故事讲述方式。整个故事一直在推进,就像主角爱德华一样——他总是向前跑,犯错,然后继续追求下一个目标。”

Knight还说到爱德华·肯威为什么那么特别:

“从一开始你就能看出,他的目标很简单——赚点钱养家。他不想在英国过苦日子,所以才选择了海盗这条路。”

他最后总结说:

“爱德华是个彻头彻尾被金钱驱动的人,这一点很有趣,因为他越接触刺客信条和理念,这种性格就越会产生冲突。”

Knight觉得,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的独特之处在于它既像刺客游戏,又像海盗游戏。

“只有把这两者结合在一起,你才能得到真正独特的体验,这也是爱德华故事的核心。”

作为2013年原版《黑旗》的粉丝,GamesRadar+的记者表示他确实能理解Knight的意思。现在大多数海盗游戏更注重在线联机、PvP和海战体验,但《黑旗》却像是个独特的融合体,把各种类型中最有趣的部分都结合在一起了。

只希望到时候《刺客信条:黑旗 记忆重置》正式推出时,玩家们能真正理解总监说的“独特混合感”。还好距离7月10日发售已经没剩多少时间了。

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