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《罗马拓荒录》首日在线破1.8万 修复进度全公开

《罗马拓荒录》首日在线超1.8万,公布本周修复内容:地牢/Boss问题、手柄支持进展、网络优化等。

《罗马拓荒录》首日在线人数破1.8万了!

生存建造游戏《罗马拓荒录》发售首日,同时在线人数超过18,000人,直接把这个题材给玩爆了。

背景设定是末日后的废墟世界,玩家得从零开始重建城镇,还得时刻警惕僵尸攻城,这设定……说实话,我倒觉得挺带劲的。

本周修复问题一览

地牢/Boss/崩溃问题全修了

- 地牢机制乱成筛子的问题解决了
- Boss战判定错误终于没坑人
- 游戏动不动就崩掉的情况好转了
- 水面渲染看起来正常多了
- 小键盘堆物品功能也能用了

手柄支持有进步

之前手柄误识别为键鼠的bug修了,不过完整Steam输入还在开发中,进度有点慢。

网络优化在搞

准备加个网络状态UI提示,让玩家一眼就能看出自己连网稳不稳,这设计很贴心对吧?

玩法平衡调整

- 居民饱食度系统重做过了
- 野猪攻击力调低了
- 错误区域的敌人清了
- 农场解锁流程优化

翻译工作还没搞定100%。

Q: 现在新手能玩吗?

A: 制作组在降低初期难度,但建议先看看官方补丁说明,别上来就被教育。

Q: 手柄支持啥时候能好?

A: 大概2-3周,目前先保证基础功能能用。

Q: 多人模式会受网络影响吗?

A: 正在优化,不过有线连接肯定更稳,你猜怎么着?无线有时候真的容易抽风。

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