核心玩法:剧情驱动,沉浸至上

战马工作室明确表示本作将延续《天国:拯救》路线,主打深度沉浸式剧情RPG
话说回来,这游戏是基于《指环王》世界观开发的,但绝不是简单套个IP就完事。截至2024年公布细节,团队强调拟真生存、剑术对战等硬核机制可能保留,不过具体系统还没敲定。说实话,这种态度让我挺佩服的——毕竟现在谁不喜欢“一键通关”呢?
为何不妥协?拒绝“简单化”诱惑

很多人觉得,奇幻题材的游戏总该容易上手吧?但工作室显然不愿丢失标志性风格,哪怕在史上最宏大的世界观中。你猜怎么着?他们连“简单化”的诱惑都直接pass了……
发售时间表与未来规划
目前还在预制作阶段,具体发售年份嘛……暂时保密。不过2028年4月前,工作室还打算给《天国:拯救》系列整一个新活儿。
FAQ
本作会继承《天国:拯救》的硬核系统吗?
开发团队还在憋大招,但“沉浸感”是铁律,这点没跑。
预计何时发售?
别着急,现在还在磨石子上路呢,大概率2028年前不会露面。
这是首款《指环王》游戏吗?
错啦!早就有《魔戒:战争之影》这类老前辈了。
