Remedy CEO称《控制:共振》不怕与《GTA6》撞期

2024年《侠盗猎车手6》发售震动业界,多数发行商选择避让。但芬兰工作室Remedy Entertainment却决定正面迎战。
戈德尚信心来自三点

新任CEO让-夏尔·戈德尚近日在接受采访时直言,对《控制:共振》与《GTA6》撞期毫无畏惧。
“水涨船高”效应
他认为《GTA6》热度将吸引新玩家涌入主机市场,“希望GTA帮助卖出更多主机,提升期待值。”主机销量增长,其他游戏买家也会增多。
长线运营策略
Remedy不押注首周销量,而是看重长期成功。如今业界有诸多方式让作品保持多年热度,就像他们过往游戏那样……
品质自信是关键
戈德尚强调,《控制:共振》拥有独特神秘风格、深刻剧情和别具一格的玩法。“你们可以期待我们的品质,”他承诺,“我们的声音一定会在喧嚣中被听到。”话说回来,这真的有用吗?
直面巨制,宣告存在

在其他工作室仓促调整计划时,Remedy以最大声量宣告自己的存在。这家芬兰工作室相信,一部优秀的科幻惊悚作品总能找到忠实受众——哪怕旁边是罪恶都市的犯罪大戏。你猜怎么着?人家反而觉得这是个机会!
FAQ

《控制:共振》真的不怕与《GTA6》撞期吗?
是的,Remedy CEO认为《GTA6》的热潮反而会带动整个主机市场,带来更多潜在玩家。说实话,这种思路挺大胆的。
为什么Remedy不担心首周销量?
他们更看重作品的长期成功,通过多种方式维持热度,而非依赖首周表现。我倒是认为,现在玩家越来越愿意为“耐玩”的作品买单了。
《控制:共振》有哪些独特之处?
它拥有独特的神秘风格、深刻剧情和别具一格的玩法,品质有信心在竞争中脱颖而出。话说,这样的风格能打动多少人呢?
