DLSS 5驱动更新来了
NVIDIA偷偷放了个大招,610.47版驱动里藏了三个DLSS 5的配置:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline、DLSS-NR Presets。

这些配置现在不会在任何游戏里生效,说白了就是底层铺垫。
DLSS 5是什么?
DLSS 5今年三月才正式公布,核心玩法是实时神经渲染——用2D帧和运动矢量喂给AI,然后让它往里头塞基于源3D内容的光照和材质。
NVIDIA吹牛说画面能到好莱坞特效级别……但早期演示炸了锅,58%的玩家投票反对这种AI改动的画面,还起了个外号"AI slop"。

黄仁勋出来解释这是"内容控制型生成式AI",说开发者可以完全掌控,和普通那种纯生成的AI不一样。
首批支持游戏
DLSS 5要2026年秋季才能玩上,首批撑腰的游戏有这些:
- 《幻刃零》
- 《生化危机 Requiem》
- 《刺客信条:影》
- 《霍格沃茨之遗》
- 《星空》
- 《上古卷轴4:湮灭重制版》

Q:DLSS 5什么时候能用?
A:2026年秋季,首批六款游戏上线。
Q:现在驱动里的配置有用吗?
A?没用啊,纯粹是提前铺路。
Q:为什么玩家反对DLSS 5?
A:58%的人觉得AI改的画面太假,像塑料做的,"AI slop"这词都出来了……说实话,你猜怎么着,特效再厉害,违和感还是硬伤啊。
