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欧洲议员论游戏版权:购买≠拥有,盗版算偷窃吗?

欧洲议员Markéta Gregorová指出:若购买游戏≠拥有,则盗版非偷窃。直指行业“购买即永久拥有”承诺与实际服务的矛盾。

欧洲议员Markéta Gregorová发声

“停止扼杀游戏”运动最近可热闹了。

欧洲议员Markéta Gregorová直接在议会里放狠话:“要是玩家买游戏不算真正拥有,那盗版能算偷吗?”

核心矛盾:购买≠永久拥有

游戏公司这招太骚了——把“买”字玩成租赁合同。

你花大价钱买的,最后只拿到个随时可能被收回的通行证……这哪是买?分明是租!

运动诉求:离线模式保底

厂商要是凉了,至少别让玩家的游戏体验直接归零。

不求厂商永远维护,但咱付过钱的,能不能至少让游戏还能离线玩?

FAQ

什么是“停止扼杀游戏”运动?

就是一群玩家闹着要保护自己——哪怕游戏停服了,咱也得能玩到之前买的内容。

为何议员说盗版不是偷窃?

因为现在这套玩法,玩家根本没拿到“所有权”。你猜怎么着?法律上连偷都算不上。

游戏公司如何规避法律风险?

用户协议写得贼溜——把“购买”包装成“临时授权”,玩家一不留神就中招了。

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