编剧外山圭一郎点赞《极限竞速:地平线6》

开放世界竞速游戏《极限竞速:地平线6》5月19日发售。
曾负责《寂静岭》《死魂曲》等游戏的编剧外山圭一郎在X平台发文,对游戏高度赞许。
银座街景触发玩家共鸣

外山圭一郎表示:“昨天一到东京银座,就觉得像在玩真实版《地平线6》,有种怪怪的感觉。”
话说回来,许多日本玩家发现通勤路线与游戏画面惊人相似。
知名建筑师堀江优太认为Playground Studio通过拼接大量日本视觉元素,成功触发本地人潜意识认知……
乡村玩家惊呼“像回老家”
一位来自日本乡村的玩家分享感受:
“《地平线6》对日本细节的还原让我有点可怕。我是农村长大的,老家全是稻田……”
乡村部分还原得像回到了自己的老家一样。
说实话,这种“熟悉感”才是这类游戏最厉害的地方吧?
不是单纯堆砌画面,而是让你瞬间代入——你猜怎么着?连稻浪起伏都一模一样!
FAQ
为什么《地平线6》在日本如此受欢迎?
游戏高度还原日本各地真实场景,触发玩家情感共鸣。
Playground Studio如何做到细节还原?
工作室拼接了大量日本视觉元素碎片,精准匹配本地认知……
(比如你看到某个广告牌,是不是会下意识觉得“这地方我熟?”)
