Avalanche Studios新项目瞄准服务型市场

去年微软砍掉《Contraband》后,Avalanche裁员。斯德哥尔摩分部突然招技术总监,暗示新项目进入前期制作。
**放弃自研Apex引擎,全面转用虚幻引擎**
这可不是小调整啊!新总监要负责代码优化和网络稳定性,说实话,技术路线变化够大了吧?
两大关键特征

- 复杂网络玩法:玩法程序员要构建大规模多人环境,确保AI和角色行为流畅
- 服务型模式:招聘明确要求有服务型项目经验,暗示长期运营更新……你猜怎么着?这可能是未来重点
目前未公布具体名称,但引擎和服务化方向已引发热议。
FAQ

为什么Avalanche换引擎?

可能为了降低开发成本吧?虚幻引擎生态更成熟,资源多到爆炸,我倒是认为这是明智之举。
这会是《正当防卫》续作吗?
尚无官方确认,不过技术路线完全不同,感觉应该不是老IP重启。
服务型游戏风险大吗?
2024年Steam上服务型游戏平均生命周期比传统长3倍——话说回来,数据摆在那儿呢。
